寶可夢最大推手Niantic…從Google獨立出來的

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精靈寶可夢(Pokemon Go)一在台灣推出即造成熱潮,虛擬人物與實際世界的結合,不僅吸引了國高中生天天瘋尋寶,許多30-40歲青年人也都跟著一起大街小巷找寶貝;很多人都以為寶可夢是任天堂推出的新產品,不過,寶可夢實際營運權則是屬於一家叫做Niantic的公司,如果不是Nicantic的擴增實境技術(AR),就不會有今天的精靈寶可夢。

Niantic究竟是何方神聖呢?Niantic成立於2010年,原本是Google內部的擴增實境實驗室,由John Hanke創立,名字則是取自於淘金熱時期一艘來到舊金山的捕魚船Niantic,象徵著在科技時代,Niantic也可以找到新夢想。

 

Niantic最著名的開發遊戲就是擴增實境遊戲「Ingress」,這款遊戲發展至今下載次數已經超過1,200萬次,根據統計,玩家在遊戲中集體徒步所累積的距離已經可以從地球走到太陽,獲得許多科技玩家喜愛。

 

2015年8月,當Google宣布重組為Alphabet控股公司後,Niantic也順勢從Google中獨立出來,同年10月,任天堂就已經率先宣布注資Niantic,當時,還帶動任天堂股價大漲。

 

精靈寶可夢推出市場後,市場相當好奇,究竟遊戲開發商可以有多大獲益?解析Niantic背後的股權,除了Niantic自身握有的股權之外,Google、Pokemon Company、任天堂等三家企業去年秋天總共注資Niantic 2,000萬美元,而任天堂除了注資Niantic之外,同時也握有Pokemon Company約32%的股權,不禁令外界聯想,任天堂也許能從精靈寶可夢中獲益不少;不過,任天堂先前已經對外聲明,這款遊戲由Niantic負責研發和下載,任天堂僅透過Pokemon Company來收取遊戲授權費和相關營運收入,因為任天堂對Pokemon Company持股僅32%,預期對對任天堂本身業績挹注有限。

 

不管如何,精靈寶可夢一推出就獲得各地市場玩家好評,上架當天也吸引不少玩家投入,甚至已有許多玩家為此花錢購買遊戲道具,精靈寶可夢不僅成為App Store、Google Play最受歡迎遊戲,實際營運也有望交出亮眼獲利成績。

 

參考資料:

http://udn.com/news/story/7086/1880283-%E5%AF%B6%E5%8F%AF%E5%A4%A2%E6%9C%80%E5%A4%A7%E6%8E%A8%E6%89%8BNiantic…%E5%BE%9EGoogle%E7%8D%A8%E7%AB%8B%E5%87%BA%E4%BE%86%E7%9A%84