王欣、張一鳴、羅永浩的社交產品 都有點讓人“失望”

  文/亞瀾、彭方婷

  來源:深響(ID:deep-echo)

  不得不承認,人們對於王欣、對於張一鳴、對於羅永浩抱了太多不切實際的幻想。

  一方面確實是“天下苦微信久矣”,即使微信產品做的再好,中國諾大的土地,細分到毫釐的需求差異也無法被同時完美滿足;另一方面,不同於其他賽道很多玩家的輪換登場,前幾名的勢均力敵,社交領域太過誘人,也太過“無趣”,行業呼喚新的攪局者,也呼喚新的顛覆者。

  但這談何容易——微信早已不單純是一款社交產品,而是擁有社交關係的平台、生態。

  人們並不該對某一個單一的“社交”產品給予“打敗微信”的厚望。

  這樣的背景下,三款新社交產品的發布顯得有點“令人失望”。

三款產品的下載二維碼、鏈接都被微信“封殺” 羅永浩喊話想和微信聊聊

  上午原快播創始人王欣正式發布“馬桶 MT”——匿名社交工具,一個人脈暗網,類似朋友圈的影子,所有微信上看不到聽不到的,甚至被刪除的內容都可能出現在這裏。

  似乎又是一款考驗人性的產品。

  下午,抖音正式公布了其首個獨立視頻社交應用“多閃”——視頻形式的即時通信、72 小時消失的隨拍、用私信聊天取代評論與點贊,這些都是多閃在社交形式上的特點。

  而今日頭條 CEO 陳林則直接表示和微信並不是競爭關係。

  晚上,因為“鎚子”而飽受爭議的羅永浩宣布“子彈短信”更名為“聊天寶”,於是原本喊話要做中國 Slack 的產品畫風突變——用戶在聊天寶中消耗時間可以賺錢,聊天寶還可以陌生人交友。

  三場發布下來,大家都有些疲憊,“社交”一向是失敗率極高的領域,這三者是能跑出來的潛力股嗎?

  繼續試探人性的馬桶 MT

  為了出獄后首推的這款社交產品,王欣不僅在發布會的前幾日頻繁發布自己對社交的看法,還久違地接受了採訪。

  但馬桶 MT 的鏈接被微信封禁,官網又因為服務器的負載能力不夠而無法註冊。

  更受爭議的是王欣選擇的匿名熟人社交賽道。

  在馬桶 MT 中,匿名用戶可以隨心所欲地討論和吐槽有趣的話題,發紅包打聽消息,還可以發起以 LBS(基於地理位置)聚集的臨時聊天群,一小時后,該群的群聊記錄便會消失。

  從王欣的角度來看,匿名社交能繞過微信熟人社交的主戰場,在圈地之外佔領一片安身之地。況且,匿名社交還能有效降低實名社交的壓力,釋放人性本質中的表達欲和好奇心。

  然而,對於用戶來說,匿名卻是一個免責金牌,卸下錶達包袱的同時卻也放大了慾望、壓低了原則底線。

  比如匿名的漂流瓶,本來應是一個傳遞夢想和心情的樹洞,卻因為散播色情賭博等信息被官方下線;再比如流行一時的無秘,用戶匿名發布的內容經常會出現違規、虛假、惡意誹謗等各類問題,並受到監管部門的處罰。

  王欣的回應是“只要是 to C 的產品,都要接受監管,要把這個事情放在很重要的問題。我自己對此是深有感覺的,做任何一款產品,都不能違反法律法規底線。如果(違反)的話,大家知道結果怎麼樣了。”

  但由於匿名與監管的底色不能相融,所有的匿名社交軟件都會遇到一個困境:一旦監管加強,用戶就失去了匿名的快感;但是縱容匿名,應用內的內容就會失控。

  而匿名社交的需求是有的,但是不夠持續。比較隨機,不是天天都很強烈的需求,所以匿名社交很難做大。

  至於“閱后即焚”,國外能跑通的 Snapchat 在中國或許並沒有機會,要知道 Snapchat 在早期青少年用戶群體心中的地位,和色情網站 PornHub 差不多。

  王欣似乎又一次試圖在人性慾望與監管之間尋求平衡。

  超年輕的“多閃”

  和“馬桶”有一點相似之處,“多閃”也是要降低社交壓力。

  但形式卻是更健康的——主打視頻,非常貼合年輕人口味的視頻拍攝器和表情包聯想成為最大的亮點。

  目前多閃僅有“消息”和“世界”這兩個界面,但多閃支持“隨拍”功能,用戶拍攝完某段視頻,僅公開展示 72 小時,到時會自動轉為僅個人可見。

  而在多閃發布的短視頻,沒有點贊與評論的設置。多閃認為過度關注點贊和評論數量,無形中會增加社交壓力,因此用戶可以在多閃上僅單純的展示、記錄。但用戶能夠看到是誰正在看自己的視頻,點擊頭像可直接發起聊天。

  發布會上,25 歲的多閃產品負責人徐璐冉談到,大多數人的朋友圈,陌生人和熟人都混雜在一起,多閃希望用戶能夠在沒有壓力的環境下,自由分享生活,做真實的自己。

  我們能看到多閃的種種“克制”與“簡潔”,而以上種種,都意味着多閃是一款非全量的,比微信要“小”得多的產品。

  其實,今日頭條要做社交以及今日頭條不得不做社交這件事已經是老生常談。任何內容產品都會有吸引力的起伏,只有把用戶沉澱為社交關係網絡,才能保證“基業長青”。

  比如抖音上的社交需求是存在的,用戶需要討論視頻、分享視頻。但為什麼不在抖音內部做社交,而是單獨做一個獨立視頻社交 App 呢?

  這恐怕就要從社交最核心的幾個維度說起。

  用戶之間的關係,可以按照陌生到熟悉進行分類,完全陌生,不那麼陌生,不那麼熟悉,熟悉,親密……熟悉程度不同的用戶,社交需求是不同的。

  社交關係可以按照一對一、一對多、多對多來分類。

  社交需求還可以按照同步還是異步來分類。所謂同步,就是即時性,用戶希望自己的東西能得到其他用戶的及時反饋,比如陌陌;而異步,顧名思義,就是不着急,類似知乎、豆瓣,用戶自己發出的東西可以等待更長時間的回復,是一個長期社交關係。

  多閃沒有公開社交場景,“發評論不如聊私信”,這是一對一(或者說一對少);就像今日頭條 CEO 陳林所說,多閃只把最親密的人聯繫起來,是做親密好友之間的社交,陌生人有限制溝通,這是熟人社交;而“有事,小視頻說”,這是更傾向於同步。

  這樣一來你會發現,多閃和抖音還是有一些區別的。

  抖音更多的是一對多、異步、非親密熟人與陌生人的組合,而多閃是一對少、同步、熟人。兩者確實不適合放在同一個體系裡。

  不過,多閃也不是和抖音全無關係。一個小細節是,多閃目前只支持抖音登陸。這算是對“微信登陸”的一個挑戰,也從另一個角度反映出字節跳動正越來越自信於旗下產品的覆蓋面和粘度。

  而從這個“一對一、同步、熟人”的角度來說,多閃的溝通效率肯定是各種定位組合里最高的。雖然多閃並非劍指微信,也算是在解決微信的部分痛點了。畢竟微信覆蓋全量,沒辦法那麼體貼的照顧年輕人。

  另外在“世界”板塊,主打視頻公開展示,又是一種“一對多”,這樣的設置可能是在繼續保持產品的開放性,保留內容活躍度以及商業化的氣口。

  整體看下來,多閃的機會或許是最大的,雖然總隱隱覺得多閃僅僅只是字節跳動系下的用來打頭陣的一個“小兵”。據公開報道,“多閃”產品團隊僅 5 人,且都非常年輕,均為 90 后。

  隨着頭條的壯大,聚光燈越來越亮,過去能低調完成初始增長再公諸於眾的可能性已近全無。年輕的“多閃”註定從一開始就要像一個成年人一樣受到市場的調整、輿論的激辯、以及身在“明處”的種種不可說的難處。

  沒有誠意的聊天寶

  比起今天的前兩款社交產品,老羅更像是來“搞笑”的。個人認為,聊天寶徹底糟蹋了子彈短信打下的基礎。

  去年 8 月 20 號子彈短信發布,取得了非常牛逼的戰果——App Store 社交榜榜首 13 天,App Store 總榜榜首 9 天,30 天激活用戶總數 7489899 人。

  當時快如科技聯合創始人郝浠傑是這樣說的:“以前在鎚子科技做產品經理的時候,其實在工作中遇到過各種各樣的痛點,我們用過釘釘,但釘釘在溝通這件事上還沒有好到讓我放棄微信去用它,所以後來又遷移回了微信,但微信對工作更是完全沒有做任何優化,而且生活和工作混在一體感覺一團亂麻。所以我們就想,有沒有一個產品可以解決這個問題,當時我們的想法就是做一個 Slack 這樣專註於辦公溝通的本地化產品,雖然最後產品的形態跟 Slack 不太一樣吧。”

  從目標人群上說,子彈短信想解決那些日處理消息量非常大的人群的需求,這樣才能體現出效率,比如企業的高管,他每天可能面對無數來自下屬、同級、老闆、供應商的消息。比如說銷售口方面甚至還有微商。主要來說,還是解決一個溝通效率不高的問題。

  然而這一初心在如今的發布會上被拋諸腦後。

  根據羅永浩的介紹,在聊天寶中,用戶可以通過聊天、閱讀、購物、玩遊戲等方式“領錢”,但有些用戶如果覺得這種方式“low”(低俗),聊天寶允許用戶按個人需求訂製,可以自定義界面底部,將某些功能從主界面移除。

  說白了就是——來我的產品賺錢,我用你們這些羊毛黨完成產品的冷啟動。

  看上去是個如意算盤,對於所有的新型社交產品來說,都必須面臨初期用戶快速飆升后的流失問題。聊天寶主動對用戶補貼,聊天、瀏覽新聞資訊等行為均可獲得金幣,其模式與趣頭條有一定相似,即通過網賺的形式獲取用戶,增加用戶黏性,解決流逝問題。

  而且這個模型趣頭條已經成功奔跑上市,簡單理解,只要獲客留客的成本低於用戶流量變現收入,平台就有利可圖。

  但恐怕聊天寶並沒有學到趣頭條激勵體系本身就基於社交的精髓,而是變成了一鍋大雜燴——又有電商,又有生朋友、熟朋友,又有基於“緣分”的陌生人社交,還有瘋狂招商的“宋煥鐸大行動”……

  這款升級於子彈短信的聊天寶,像是一個窮奢極欲、章法全無的焦慮症患者,完全失去了當時的初心,只能讓人嘆惋。

  不可排除的是,中國市場是在太大,也有一種可能就是老羅這一次摸准了下沉的脈搏,迅速回血。只是目前已經有用戶表示已向有關部門舉報“聊天寶”誘導用戶群發垃圾短信。

一個彩蛋哈哈

  在發布會快要結束的時候,羅永浩說:“今天是個特殊的日子,歷史會記住今天。”

  不管這是公關辭令,還是真的有感而發,1 月 15 日確實值得紀念,這是屬於社交的一天,也是大眾心中期盼有人能打敗微信的一天。

  三款產品的下載二維碼、鏈接都被微信封殺,但他們仍在持續戰鬥。

  與他們同行的還有 Soul、echo、Spot、足記、花瓣、堆糖、Nice、in、音遇、POP、硬核、一罐、Zepeto、Zenly、Monkey、Tiki、Houseparty……

  社交賽道大浪淘沙,兩個公認的事實是:打敗微信的肯定不是再造一個微信;打敗微信的產品絕對不是某個單一功能的創新或者單個體驗單個模式的創新,而是系統性、全方位的創新。

  希望那一天不要太遠,不管那個勝利者是別人,還是微信自己。

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一種葯能治多種癌症,這可能嗎?

  來源:科學大院

  因為治療難度大、花費大,對於大眾來說,癌症有多麼可怕簡直不言而喻。

  如果有這樣一種葯,能夠同時對多種癌症的治療有效,那簡直是天大的福音!

  但是,存在這樣的葯嗎?

  2018 年 11 月,拜耳和 Loxo Oncology 共同推出了一款抗癌新葯:Vitrakvi,也叫 larotrectinib,譯作拉羅替尼。現在很多人都知道這個葯,並不是因為它的口碑有多好(還沒幾個人用,也談不上口碑),而是互聯網上就其“是不是神葯”不停討論、不停反轉的過程。

  那它究竟是不是神葯呢?有可能存在一種能治療多種癌症的神葯嗎?

  我們不妨先花點時間弄清楚癌症是怎麼回事,Vitrakvi 又究竟是什麼,再下結論。

  Vitrakvi 究竟是什麼?

  首先,我們來說說 Vitrakvi 是什麼。

  Vitrakvi 是首個口服 TRK 抑製劑,適用於患有晚期實體瘤的成人及兒童,而且必須是腫瘤中存在 NTRK 基因融合、不存在已知的獲得性抗藥突變。

  為什麼要特彆強調適用範圍是腫瘤中存在 NTRK 基因融合的患者呢?

  先來看看 NTRK 融合的致癌原理:

圖1:a.NTRK 基因在人類染色體上的位置b.NTRK 基因編碼的蛋白 TRK 的活性形式(磷酸化)(圖片來源:作者製作)

  NTRK 是編碼神經營養因子受體酪氨酸激酶的基因,在人類基因組中有三個拷貝,分別位於第1、9、15 號染色體上(圖1,a),對應編碼的蛋白質叫做 TRKA、TRKB 和 TRKC。

  那 TRK 又是什麼呢?

  基因和它所編碼的蛋白有相似但不相同的名字,就好像奶牛和牛奶,山羊和羊奶的關係一樣。

  對於 NTRK 這頭動物(基因)來說,它擠出來的奶(編碼的蛋白)名字就叫做 TRK。正常編碼出來的 TRK 蛋白參與多個與神經細胞增殖、存活、再生等功能相關的信號轉導過程(圖1,b)。 

  既然 NTRK 叫神經營養因子受體酪氨酸激酶受體,那麼顧名思義,它所編碼的蛋白質 TRK 在正常情況下應該僅在神經細胞中少量表達,且受多種生長因子信號嚴格調節。

  但在某些情況下,NTRK 會發生基因重排,與其他基因融合,借其他基因啟動子的東風,表達出一些仍存在激酶活性的嵌合蛋白,隨機地在其他組織中表達。這些嵌合蛋白活躍且持續的參與信號轉導,促進非神經細胞異常活躍的增殖和生長,最終變成一團惡性腫瘤(圖2)。

圖2:染色體重排導致 NTRK 融合,產生有激酶活性的嵌合蛋白(圖片來源:作者製作)

  在人的 NTRK 融合腫瘤患者樣本中,已有超過 60 種不同的5‘伴侶基因(提供啟動子的基因),引發的癌症有膠質母細胞瘤,胰腺癌,肺癌等等。

  由於 TRK 的本質是激酶,假如有種藥物能夠特異性的抑制 TRK 激酶的活性,就可以有效抑制由 NTRK 基因融合表達出的嵌合蛋白的活性,從而抑制腫瘤生長。

  這也就是 Vitrakvi 的抑癌原理。

  所以,Vitrakvi 一問世大家都很激動。

  這也是很多人說它是神葯的原因——無論是什麼部位的什麼癌症,只要是由 NTRK 融合導致的,服用該葯都可以得到有效緩解。

  Vitrakvi 到底是不是神葯?

  從 Vitrakvi 通過審批那天開始,網上就開始為它到底是不是神葯掐架。

  先是很多文章說它的治癒率高達 75%,又有很多文章說:這不對!真相是如何如何!

  雖然大家似乎很熱衷於看到反轉劇情,但我們更熱衷研究事實是什麼。

  2018 年 11 月 28 日,這款葯的合作研發公司之一 Loxo Oncology 發布了新聞稿,其中有一些關鍵信息:

圖3:loxo oncology 就 Vitrakvi 獲批發布的新聞稿

  標題里首先說明了這款葯是什麼、適用於何種人群,然後在高亮部分(highlight)里擺出了臨床試驗數據:

  complete response,完全緩解的病人——所有腫瘤病灶消失、無新病灶出現,這些人佔總受試者的 22%;

  而 partial response,部分緩解的病人(腫瘤直徑縮小之和大於 30% 但沒有完全消失)占 53%;

  這兩種病患加起來佔總受試者的 75%。

總受試者 55 人,95%CI:61%-85%

  這是一個非常漂亮的數據,對相關受試患者是好消息。

  但有專家指出,Vitrakvi 雖好,但只有極少數病人適用。

  為什麼這麼說呢?

  很多人有一個誤解:只針對腫瘤發生部位對癌症做簡單的劃分,比如胃癌、淋巴癌、肝癌,認為相同的癌病因是一致的。事實上,就算是同一個部位的腫瘤,也可以由不同的基因突變驅動。

  以原發性肝癌為例,K-ras、p53 兩種基因突變都可以導致肝癌的發生,需要分別針對這兩種基因來設計靶向葯。癌症只是一個統稱,如果想要精準治療癌症,就要針對不同的基因(靶點)設計不同的靶向葯,對症下藥。

  這也是研發廣譜抗癌葯的困難所在,因為找到一個適用於大部分癌症的靶點太困難了!

  NTRK 融合引發的癌症種類雖多,但因為染色體重排導致 NTRK 融合驅動的惡性腫瘤在實體瘤中只佔1% 左右;也就是說只有1% 的癌症病人(這裏僅指實體瘤,不包括血液和淋巴瘤)適用於 Vitrakvi。

  1% 雖小,但考慮到患者基數,其實也不算少。 

  根據 Vitrakvi 網站給出的數據,NTRK 融合在唾液腺癌、嬰兒纖維肉瘤、分泌性乳腺癌、先天性中胚層腎瘤中的發生率均高於 80%,在一些常見癌症中的發生頻率見下圖。

圖4: NTRK 融合在一些常見癌症中的發生頻率

  對此,官方給的建議是:先通過二代測序和熒光原位雜交(FISH)判斷是否存在 NTRK 融合,再選擇用藥。

  說到這兒,對於 Vitrakvi 是不是神葯,大家肯定能有自己的判斷啦。

  一句話總結:Vitrakvi 並不算真正的廣譜葯,說它是神葯或許不恰當,但說它是個好葯應該沒人反駁。

  同時,我們還要關注一下 Vitrakvi 的毒副作用。

  拜耳製藥的官網也指出,Vitrakvi 具有一定的肝毒性、神經毒性、和胎兒毒性。已發現超過 20% 的受試者出現的臨床副反應有:穀草轉氨酶或谷丙轉氨酶升高,貧血、疲勞,噁心等,故同時患有肝臟疾病的患者用藥要格外慎重。

圖5:從發現 TRK 是抑癌基因到研發對應靶向葯的時間一覽表

  自從 1982 年 NTRK 被 Mariano Barbacid 和同事們發現為致癌基因,到 2018 年 11 月新葯 Vitrakvi 問世,已經有 36 年過去了。期待該葯在我們國內能早日批准,再納入醫保,讓更多患者受益。

  現階段,不要將癌症治療寄望於廣譜神葯

  如果大家稍稍關注生物方面的研究就會發現,從基礎研究到臨床實驗,每天都有針對不同癌症的研究進展出現。活躍的基礎科研已經使癌症的治療發生了革命性改變。

  在免疫療法方面,2018 年 3 月葯監局批准了國內首個 CAR-T 治療臨床試驗申請;同年,相關研究獲得諾貝爾生理與醫學獎,PD-1、CTLA-4 兩個免疫檢查點對應的抑製劑也已經上市。比免疫療法更早火起來的靶向治療涉及到的藥物就比較多了,近年來比較有名的 Olaparib——一種 PARP 抑製劑,對於 BRCA 基因突變的卵巢癌、乳腺癌患者有可觀的療效,這次的 Vitrakvi 也屬於靶向葯。

  目前除了少數癌症只能使用單一的治療方法,對於大多數癌症臨床上都採用聯合治療手段,如手術+放療/化療。主流的治療方法包括手術,放療,化療,免疫療法,靶向葯,以及適用於乳腺癌和前列腺癌的激素療法。科研與臨床的成功結合也讓我們重新定義癌症的概念——除了治療費用貴,癌症已經不能算是絕症。

  所以,何必將癌症的治療寄望於某一種廣譜神葯呢?面對癌症,對症下藥,個體化綜合治療才是王道。

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我們用驍龍855的手機跑了分,但它的價值不是数字能夠衡量的

  儘管智能手機行業從增量轉向存量,但產業上下游的參與者並沒有安於一隅,一邊是手機製造商在挑戰屏佔比數值的極限,而不斷挖掘出各種「奇思妙想」的產品形態,另一邊則是以高通為代表的技術方案解決公司,憑藉著新功能特性和參考設計,引領着一眾 Android 手機邁向新一年的發展。

  這當中,於一個月前發布的高通驍龍 855 起着舉足輕重的作用,它無疑是決定整個 Android 未來一年發展的風向標。

  雖然首批搭載驍龍 855 芯片的旗艦手機仍未面世,但我們已經提前對這款即將成為 2019 年 Android 旗艦機標配的芯片做了一次跑分。

  跑分提升顯著,而今年它的對手仍是蘋果芯片

  此次用於跑分測試的設備,一台搭載高通驍龍 855 移動平台的高通開發機,它配備了 6GB RAM,基於 Android 9.0 原生系統,而透過這樣的配置一窺驍龍 855 移動平台的性能,基本上沒有太大的問題。

  在 GeekBench 的測試中,驍龍 855 測出的單核成績是 3507 分,多核成績是 11254 分,作為對比,上一代驍龍旗艦移動平台 845 的單核成績為 2300 分左右,多核成績為 8300 分左右。估算下來,驍龍 855 的單核性能提升了約 48%,多核性能提升了約 36%,與高通在發布會上宣稱的 CPU 性能提升了約 45% 的說法比較接近。

  ▲ 去年我們測試的驍龍 845 的 GeekBench 分數

  如果拿這樣的分數與三星 Exynos 9810、華為麒麟 980 相比,驍龍 855 依然有着一定的優勢。

  從跑分的成績來看,驍龍 855 的勁敵仍舊只有最新 iPhone XR/XS 系列上那顆 A12 仿生芯片。然而,不同與於以往的是,今年驍龍 855 的單核性能和多核性能有了顯著的提升,這使得它的單核性與 A12 仿生芯片的差距大幅縮小,而在多核性能方面的表現,也大抵相當,不過鑒於跨平台測試的差異,我們認為兩者並不具備可比性。

  來到安兔兔的跑分測試環節,驍龍 855 的跑分也達到了 362110 分,與驍龍 845 相比,足足提升了 36%。

  當然, 我們也拿驍龍 855 的高通開發機測試了其在瀏覽器 JavaScript 的跑分,它是一個衡量 CPU 性能的參考指標,在測試結果中,無論是 Jetstream、Octane,還是 Speedometer,驍龍 855 都有着顯著的提升。

  可以確定的是,CPU 環節的測試結果基本印證了高通的說法——即驍龍 855 的 CPU 性能相當於在驍龍 845 CPU 性能的基礎上,增加了一個驍龍 800 的 CPU 性能,而驍龍 855 集成的 Kryo 485 CPU 內核也成為迄今性能提升最顯著的 CPU。

  而在圖形性能方面,我們選取了 GFXBench 中多個跑分項目來測試驍龍 855 的性能,其中曼哈頓在 2560 x 1440 的分辨率下,錄得平均幀率 57 fps;T-Rex 在 2678 x 1440 的分辨率下錄得平均幀率為 60 fps,Car Chase 則在與 T-Rex 測試項目等同的分辨率下錄得平均幀率 23 fps。

  與去年驍龍 845 的表現相比,驍龍 855 在各項目的平均幀率提升並不顯著,但測試項目的分辨率是有提升,去年我們測試驍龍 845 時, GFXBench 設定的最高分辨率為 2392 x 1440。

  跑分衡量不了驍龍 855 真正的價值

  我們都知道這些基準測試軟件已經日漸成熟,它們可以測試一款移動平台的 CPU、GPU 性能,並且在某種程度上來看,他們為消費者或 OEM 廠商提供了一定的指導性作用,但很多時候它並不能完全反映一款移動平台的完整能力。

  比如說這些測試項目並沒有平衡好圖形性能中各個部分的比例,有些基準軟件可能僅僅只是在圖形中加重着色處理部分的測試比例,而在圖形紋理處理部分的測試比例反而有所刪減。

  最終的結果使得,基準測試軟件沒有有效地、平衡地調用 GPU 的各個組件,而無法突顯出 GPU 的真實性能。

  與此同時,這些基準測試軟件在測試過程中,其測試的環節和流程往往與消費者地實際使用習慣大相逕庭。基準測試軟件可能僅僅在某一個短時間內進行高負載的性能測試,而用戶在實際使用時,可能長時間地運行某個特定的遊戲。

  從這一層面上來說,基準測試軟件比較難測試出移動平台在長時間運行時的性能表現,例如此次高通宣稱的驍龍 855 在長時間下的持久性能表現。

  除此之外,像移動平台的其他組件也是基準測試軟件無法評估的部分。

  有別於 PC 上的 CPU 和 GPU,手機芯片其實是一顆集成度極高的移動平台,像驍龍系列這樣一顆芯片,它提供給手機的不僅僅只是 CPU+GPU,還包括聯網所需要基帶、Wi-Fi/藍牙/衛星定位,用於處理拍攝圖片/視頻的 ISP 以及硬件層面上的安防部件等等。

  第四代高通人工智能引擎 AI Engine

  在驍龍 855 上,高通為它提供了第四代多核人工智能引擎 AI Engine,它可以實現每秒超過 7 萬億次運算(7TOPs),其 AI 性能,相較於上一代驍龍旗艦移動平台提升了 3 倍,相較於有 2 倍提升。

  第四代高通人工智能引擎 AI Engine 不是一顆獨立的 NPU 部件,而是將 Kryo 485 CPU、Adreno 640 GPU 以及 Hexagon 690 DSP 整合在一起的 AI 運算系統,這裏只是底層架構。

  上面還有 Qualcomm®Math Library、Hexagon NN、Open CL 構成的程序庫,以及 Tensorflow Lite、Google NN API 和 Neural Processing SDK 等所構成的軟件框架,最終通過神經網絡框架將 AI 的能力體現在 app 上。

  這裏就不得不提一下驍龍 855 內置的 Hexagon 690 DSP,它是第四代高通人工智能引擎 AI Engine 的關鍵,這個部件包括新的 Hexagon 張量加速器、4 個 Hexagon 向量拓展內核以及優化的標量內核,幫助驍龍 855 大幅提升 AI 性能。

  驍龍 855 在連接/拍攝/XR/娛樂方面也有作為

  高通在手機基帶技術方面一直有着較為領先的優勢,作為一顆為 5G 通訊時代所準備的移動平台,驍龍 855 內部雖沒有集成 5G 調製解調器,但它支持以外掛高通 X50 Modem 的形式實現對 5G 技術的支持。據高通介紹,在 6Ghz 以下和毫米波頻段下,5G 網絡的下載速度可以是 4G 的 12 倍,也就是說在 5G 網絡下,下載一部 3G 大小的視頻,只需要 30 秒左右。

  驍龍 855 還優化了 Wi-Fi 的連接性,驍龍 855 支持 6-ready 和 802.11ay,因此可以讓手機達到 10Gbps 的速度,堪比有線網絡。

  此外,驍龍 855 還創下了驍龍系列的多個記錄:

  • 首個 Qualcomm 3D 聲波傳感器
  • 首次在手機上支持 True HDR 遊戲
  • Vulkan 1.1 和基於物理渲染(PBR)
  • 首個支持 HEIF 拍攝的驍龍產品
  • 首款發布的 2Gbps LTE 調製解調器
  • 首個支持人像模式的 4K HDR 拍攝
  • 首個商用支持 HDR10+ 拍攝
  • 首個發布的 CV-ISP

  這些實際上是高通在驍龍 855 上所提供的一部分集成特性及其參考設計,它涵蓋了手機的拍攝、娛樂以及 XR 擴展現實技術所需的功能和特性,為 2019 年 Android 旗艦機的功能提供了設計方向和基礎。

  ▲高通驍龍 855 支持 HEIF 格式

  如果你僅僅把移動平台簡單地理解為一個集成了 CPU+GPU 的芯片,那麼今天,我們在智能手機上所體驗的諸如 HDR 拍攝、雙攝人像虛化、4G LTE 上網等功能,可能未必以現在如此輕薄和高度集成的手機外形來呈現。

  正如愛范兒此前的觀點一樣,其實高通造福了整個 Android 生態。

  題圖自:XDA

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