百度回應無人巴士項目主力人員已撤出:消息不實

  新浪科技訊,8 月 10 日午間消息,今日有媒體報道稱,百度阿波龍無人巴士項目主力人員已撤出,只保留簡單維護,產品已停止推廣。對此,百度方面向新浪科技回應稱,消息不實。

  據媒體援引知情人士消息,“當時阿波龍項目很受重視,投入的總人數有 300 人左右,現在只剩下一些測試和代碼維護人員,做一些簡單維護。”

  另一位曾參与阿波龍項目的百度離職員工表示,“阿波龍的小巴車成本超過 200 萬元,售價 150 萬左右,賣一台虧一台,百度已經不再推廣。”

  2018 年 5 月,李彥宏宣布,百度與金龍合作開發得無人駕駛巴士阿波龍將會在當年 7 月實現量產。同年 7 月 4 日,在第二屆百度 AI 開發者大會上,李彥宏其宣布全球首款 L4 級無人駕駛商用汽車金龍“阿波龍”第 100 輛正式下線。

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翎客航天第三次火箭回收試驗成功

  IT 之家 8 月 10 日消息 今日上午 10 時 35 分,翎客航天自主研發的新一代可回收試驗火箭(RLV-T5 型),在青海省冷湖火箭試驗基地進行第三次發射以及成功回收。

  今日上午 10 時 35 分,“鬥魚超級火箭”在青海茫崖冷湖發射並成功回收;此次發射地點定在青海茫崖冷湖,被譽為地球上最像火星的地方。

  據了解,試驗發射的可回收試驗火箭(RLV-T5 型),是目前國內體量最大、技術最先進的可回收火箭。本次發射成功挑戰公里級高空回收,刷新了國內該領域的紀錄。

  本次發射由鬥魚冠名贊助,翎客航天和火星營地負責火箭的研發和發射。

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中科院自動化所研發仿生水母,能在水下自由穿梭

  導讀

  近日,由中國科學院自動化研究所俊志研究員擔任通訊作者的論文發表在了 SCIENCE CHINA Information Sciences 期刊上,該團隊研發出一條能夠在水下自由穿梭的水母,形象逼真,甚是可愛。

  研發一隻能夠在水下任意穿梭的仿生機器魚,一直是很多科學家的夢想。而且近年來,層出不窮各種各樣的仿生魚也個個身懷絕技,將真魚的形態模仿的惟妙惟肖。

  而在神奇的海底世界,還有一種更加可愛的生物,那便是水母,他們大多通體透明,通過腔體的收縮與擴張,實現了高效、靈活的噴射式推進,也成為很多仿生學家爭相模仿的對象。

  在仿生水母領域,最出名的莫過於德國知名企業 FESTO 研發的超大型仿生水母。只不過這隻水母和真正的水母不盡相同,它是仿照水母的推進方式,將這款機器人應用到了在空氣中漂浮。

  近日,來自中國科學院自動化研究所的俊志研究員及其團隊,便研發出了一款能夠真正在水裡游泳的仿生水母。

  雖然其表面上看上去做工還略顯粗糙,但確實也將水母模仿的惟妙惟肖了。最為關鍵的是,它完全模仿了水母的推進方式,實現了其三維空間的遊動及姿態自主調整。

  據介紹,雖然仿生水母很早就吸引國內外學者的關注,但是多年以來的研究還是存在很多弊端,比如,水母的速度較慢,靈活性較差。對未來實際應用存在很大挑戰。

  喻俊志研究院課題組研究的新型水母,較之前的研究在機構和控制方面都取得了很大進步:

  在機構設計方面,他們採用多連桿機構設計了仿生機器水母,來模仿水母腔體的收縮和擴張運動。

  該款仿生機器水母腔體高 138 mm,重 8.2 kg。四個多連桿機構呈中心對稱地分佈在仿生機器水母中心線四周,並附粘一圈橡膠外皮以形成密閉的腔體。通過多連桿機構的運動帶動外皮收縮和擴張,實現仿水母式噴射推進。

  此外,為增加三維機動能力,該項研究在仿生機器水母機構設計中增加了重心調節機構。利用該機構調整配重塊的位置,實時調整仿生機器水母的三維姿態。

  在運動控制方面,該項研究提出了基於強化學習的仿生機器水母姿態控制方法,通過構建基於Q學習的仿生機器水母姿態控制器,使仿生機器水母具有自主學習並完成姿態控制的能力。通過一系列仿真及水池實驗證明了所提方法的有效性。

  以下是該仿生水母測試時的視頻:

  研究相關的論文題目為:“Design and attitude control of a novel robotic jellyfish capable of3D motion”,原文鏈接為:

  信息來源:中國科學雜誌社

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余承東回應鴻蒙OS十大疑雲:人都是被逼出來的

  乾明 發自 東莞 
  量子位 報道 公眾號 QbitAI

  華為鴻蒙(HarmonyOS)昨日面世,有讚美,更有質疑。

  發布會後,華為消費者 BG CEO 余承東、華為消費者 BG 軟件部總裁王成錄,就集中對這些質疑作出解答。

  比如鴻蒙如何實現諸多能力、如何開源、大家何時能夠體驗,以及將來會如何發展等等。

  量子位基於余承東和王成錄的回答,梳理出十大問題,帶你完整了解鴻蒙 OS 的來龍去脈和未來野心。

  第一問:鴻蒙 OS 為安卓備胎而生?

  余承東說,鴻蒙 OS 是面向未來的操作系統,且是一個面向 AI 的操作系統。

  華為邏輯,未來將是萬物互聯的時代,這對操作系統提出了更高的要求。

  不僅要流暢,也需要安全。但是現有的解決方案,都不如人意。

  余承東列舉 3 大不足:

  • 首先,安卓和 Linux 操作系統內核龐大冗餘,難以保證不同終端的體驗流暢。
  • 其次,多終端設備中存儲着越來越多的敏感信息,安全上提出了更高的要求。
  • 第三, 當前的操作系統中,軟件生態與硬件綁定,跨終端體驗難以保障,也降低了開發效率。

  不過,谷歌和蘋果,也已經致力於發展新的 OS,但余承東說,它們仍舊面臨困難與瓶頸。

  比如,谷歌正在投入 400 人開發“大一統”的 Fuchsia 系統,未來的發展方向是微內核,但並不是分佈式設計,性能較差。

  至於蘋果公司,使用的是混合內核,現在系統逐漸分裂,而且生態又封閉。

  所以鴻蒙 OS 為何而生?就是為未來而生,有時代背景,目的是實現 OS 與硬件綁定,生態與 OS 耦合。它也是華為消費者業務未來5-10 年的長期戰略——全場景智慧生活戰略的核心。

  而且一開始也不為替代安卓或是安卓備胎,但緊張的國際局勢對鴻蒙 OS 既定路線產生了直接影響,逼快了鴻蒙 OS 的發布過程。

  余承東原話:“人都是被逼出來的”。

  余承東說,這一系統計劃在 2020 年秋天發布,為了能夠現在發布,華為內部有近 5000 人團隊加班加點在做開發工作。

  發布會當日恰逢余承東 50 歲生日,他說之前已經考慮過退休生活了,但被美國這麼一打壓,覺得還有很多事情可做、要做。

  第二問:鴻蒙 OS 適用全場景到底是什麼意思?

  華為的官方定義是,基於微內核的全場景分佈式 OS

  最核心的亮點,是實現了模塊化解耦,對應不同的設備可彈性部署。余承東專門放了一頁 PPT 介紹。

  它不僅適用於手機、電腦、平板,還適用於可穿戴設備、車輛、音箱等各個平台。

  余承東在接受專訪時表示,它的“彈性”空間還有很大。

  比如,其高效率鏈接和低時延的特徵,也使其更適用於工業領域。

  而且,可彈性部署不僅僅是部署就完事兒了。

  它還能將被彈性部署的硬件的能力虛擬化,將其作為共享資源,更有效率地利用起來。

  華為介紹稱,這是分佈式架構首次用於終端 OS,可以實現分佈式任務調度、分佈式數據管理,並實現跨終端無縫體驗。

  第三問:鴻蒙 OS 可彈性部署只是口號?

  余承東說,模塊化解耦,是鴻蒙 OS 實現不同設備彈性部署的關鍵。

  到底怎麼彈性的呢?並沒有怎麼說。發布會後,王成錄解釋了。

  解耦是從邏輯上對現有的軟件系統架構解耦,而不是直接切割代碼解耦。

  解耦后寫好各種通用接口文件,裏面詳細記錄每個模塊適用於什麼樣硬件配置的設備,它們的線程和交互進程通信是怎樣的。

  碰到新的硬件時,鴻蒙 OS 會根據硬件的處理器能力、內存大小、ROM、麥克風等等各種硬件環境自動適配相應的模塊上去,實現可彈性部署。

  這就是鴻蒙 OS 能夠適用於 GB 級別的電腦手機、MB 級別的智能手錶,KB 級別的小型智能家居設備的基礎。

  現在,鴻蒙 OS 中這樣不同的模塊之間接口通用文件有 8000 多個,能夠適用於更多終端設備。

  王成錄說,這些是競爭對手抄不走的,不僅要人、要錢還要創意。

  他介紹稱,這項工作早在開發 EMUI 5 的時候就已經開始了,當時動用了團隊 40% 的人力,對基於安卓內核的軟件架構進行了梳理,將操作系統模塊化。

  第四問:所謂跨終端無縫體驗,不就是一個雲服務嗎?

  跨終端無縫體驗聽起來玄乎,仔細一琢磨,不就是一個雲服務嗎?

  王成錄說,不是。在鴻蒙 OS 中,已經沒有雲和端的區別,雲就是一個巨大的端。

  最核心的技術在於軟總線技術,基於軟總線技術,時延不是問題。王成錄說,這其中用到了許多華為在通信領域的技術積累。

  這一技術實現了極簡協議,將四層協議棧精簡為一層,提升了有效載荷,來實現交互極簡、更快發現、更快連接。

  多優秀呢?低時延(端到端時延小於 20ms)、高吞吐(有效吞吐高達 1.2Gbps)、高可靠(抗丟包率高達 25%)。

  然後,也有人“砸場子”,問他這和蘋果系統中跨終端鏈接有和不同?這不早就實現了嗎?尤其是 iOS 13,能把 iPad 當畫板。

  王成錄回應說,蘋果 iOS 13 的確和鴻蒙 OS 的一些功能有相似之處,但核心上還有很大差別。

  安卓或者 iOS 系統生態,是為手機硬件設計的,當出現新的硬件形態時,就會基於原有系統設計出新的系統來適配硬件,比如這次蘋果就專門高出了一個 iPad OS。

  但鴻蒙 OS 的定位就是全場景系統,適用於各種硬件,而不是根據硬件去開發新系統。

  在這樣的設計下,系統在各個不同的設備之間通信,難度就大大降低了。

  應用到多設備協同上,還有另外一個聽起來很玄乎的技術:硬件能力虛擬化。

  這到底是什麼?最直接的一個例子是華為在開發者大會上放出的一個 Demo。

  將手機與無人機連接后,再與人進行視頻通話,對方可以看到無人機攝像頭拍攝的實時視頻。

  其中,手機通話功能是手機獨有的,但是攝像頭是無人機上的。

  王成錄說,這就是硬件能力虛擬化和軟總線技術結合后實現的能力。

  將你擁有的設備硬件抽象化,然後組成軟件能力單元,做成一個硬件庫。

  硬件與硬件不只是相互高效通信那麼簡單,而是真正的硬件能力共享。

  具體如何實現的?

  他當場舉了一個打印機的例子。當我們在 Windows 系統上發出打印需求時,無論什麼樣的打印機都能執行打印命令,背後的原因在於驅動文件與 Windows 系統進行了鏈接。

  這與鴻蒙 OS 實現硬件能力虛擬化也多有相似之處。

  第五問:一次開發多平台部署,是不是忽悠人?

  雖然很多人都想着一次開發多平台部署,蘋果也多次提到這一宏偉目標,想讓 iOS 應用遷移到 Mac 上,強化 Mac 系統,但還是步履蹣跚。

  鴻蒙 OS 怎麼就敢說一次開發,多平台部署?解決方案是面向多終端開發的 IDE。

  華為表示,這可以提供屏幕布局,控件以及交互的自動適配。

  也支持控件拖拽,面向預覽的可視化編程,支持一次開發,多端部署。

  余承東表示,開發者藉助分佈式能力 Kit 開發跨終端應用,能夠像開發普通應用一樣簡單。

  王成錄說,這背後也是將 UI 進行抽象解耦,進行不同的硬件適配,這和上面提到的可彈性部署有不少相似之處。

  第六問:鴻蒙 OS 比安卓更強更安全,是不是吹牛?

  余承東說,鴻蒙 OS 性能比安卓更高、更安全。

  這體現在哪?

  首先說性能,最直接的體現就是,IPC(進程間通信)性能,這對於提升系統性能至關重要。

  余承東說,安卓沿用 Linux 內核調度機制,是一種面相服務器負載的公平調度模式,難以保障用戶體驗。

  而鴻蒙 OS,分佈式調度技術,可以負載實時分析預測,匹配應用特徵實現資源精準調度,相應時延降低了 25%。

  余承東打了個比方,Android 系統就像各種車輛都擠在同一個車道,而鴻蒙 OS 相當於給道路劃分出了快車道、慢車道、自行車道,各個進程之間不會相互堵塞。

  基於這樣的調度方式,鴻蒙 OS 進程之間通信效率,比谷歌新開發的微內核系統 Fuchsia 還要高出 5 倍,比實時操作系統 QNX 還要高出 3 倍。

  更為關鍵的是方舟編譯器。

  華為方舟編譯器是首個取代安卓虛擬機模式的靜態編譯器,可供開發者在開發環境中一次性將高級語言編譯為機器碼,經過編譯后,最多可以實現 60% 的性能提升。

  然後是安全。

  在這方面,余承東的說法是,將微內核技術應用於可信執行環境(TEE),通過形式化方法,重塑可信安全。

  這種形式化方法,是利用數學方法,從源頭驗證系統正確,無漏洞的有效手段。之前主要應用於航空與芯片設計等領域,實現起來極為複雜,一行程序代碼,需要 100 行驗證代碼。

  鴻蒙 OS 首次將形式化方法用於終端 TEE。更為關鍵的是,微內核天然無 Root,細粒度權限控制從源頭提升系統安全。

  相比之下安卓採用的是宏內核,將系統底層功能、組件和驅動都打包成一個大內核,安全權限依靠 Root。

  在安卓系統中,只要掌握了 Root 權限,真的就能為所欲為了。

  如第一問中所說的那樣,微內核的設計中,系統底層功能、組件和驅動都是模塊化設計,外核服務相互隔離,獨立加密,從而更加安全。

  但有一個比較棘手的問題:全場景部署了之後,安全等級比較弱的設備,不就成了突破口嗎?

  王成錄說,解決這一顧慮主要有兩點:第一是加強對設備的認證與信任機制,保證都是正規廠商的設備。

  其次,數據分佈式存儲,用的時候再集中起來,這樣會更安全。

  第七問:手機上不能體驗到鴻蒙 OS?

  鴻蒙 OS 發布之後,不少人非常關注的是,能夠在手機上體驗鴻蒙 OS 嗎?

  余承東說,其實鴻蒙 OS 在手機上的適配已經完成,隨時可以切換,而且只需要一夜就可完成切換。

  現在優先使用安卓,是出於支持谷歌和生態系統的考慮。只要谷歌不讓用,隨時可以切換過來。

  言下之意,不出意外很難推鴻蒙 OS 手機了。

  不過,儘管沒有鴻蒙 OS 的手機,也可以在手機上感受到鴻蒙 OS 的特性。

  王成錄說,EMUI 10 中,已經採用了不少鴻蒙 OS 的能力,比如硬件能力互助共享、一次開發多端部署、分佈式安全等等。

  除了手機之外,鴻蒙 OS 已經逐步應用到了其他硬件上。

  今天發布的榮耀智慧屏產品,就是首款搭載鴻蒙 OS 的產品,之後會逐步應用在其他設備上。

  第八問:鴻蒙 OS 開源會在 GitHub 上開源嗎?

  只說開源兩個字,儘管現場一陣驚呼,但很多人是不會買賬的。

  因為沒有給出來開源地址。

  會在 GitHub 上開源嗎?如果美國封禁了怎麼辦?

  王成錄說,因為 GitHub 在美國,更希望和國內的一些合作夥伴,組件國內的開源社區。

  他透露,一兩個月後,中國的開源基金會將正式運營起來。但現在正式名稱還不確定。

  而且,國內的開源基金會也將借鑒國外的運作模式,根據大家在社區的貢獻來確定大家的排名。

  此外,在開發者大會上,王成錄也正式宣布了方舟編譯器的開源計劃,2019 年 8 月框架開源,2020 年之後會完整開源。

  第九問:鴻蒙 OS 計劃表如何?

  不可迴避的一個問題是,鴻蒙還不是一個非常成熟的系統。

  鴻蒙也不是完美的,至少現在它還不是一個完全微內核的系統:其使用的內核是 Linux 內核、鴻蒙微內核以及 LiteOS。

  未來,將會把所有內核替換成微內核。王成錄說,這大概需要兩年左右的時間。

  余承東也放出了鴻蒙的未來規劃,從中可以看出,上文提到的不少技術,都還在研發中。

  現在是鴻蒙 OS1.0 版本,實現的功能有:

  • 基於開源框架、關鍵模塊自研;分佈式架構;方舟編譯器;確定時延引擎;TEE 微內核形式化驗證;多終端開發 IDE(Beta)。

  落地產品為智慧屏。

  到 2020 年推出鴻蒙 OS2.0,將會實現:

  • 內核及應用框架自研;通用微內核架構;高性能圖形棧;支持多語言統一編譯;多終端開發 IDE;滿足車規級標準。

  落地產品為:創新國產 PC;手錶/手環;車機等。

  2021 年,推出鴻蒙 OS3.0,實現軟硬協同優化;垂直加速文件系統;軟硬件協同高性能 IPC。

  落地產品的為音箱、耳機等。

  第十問:鴻蒙 OS 有何不足?

  最關鍵的弱點,在余承東的言語之間也有所透露——生態。

  這是蘋果 iOS 和谷歌安卓的優勢所在,也是各個操作系統死於非命的重要原因。

  余承東說,這對於他們來說是一個漏洞。

  開源也是考慮於此,希望給人信任,讓更多的人參與進來,共建鴻蒙生態。

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亞馬遜、谷歌對微軟上調雲服務外包價格感到不滿

  據外媒報道,Google Cloud 和 Amazon Web Services (AWS)的高管們對為微軟即將到來的漲價感到不滿。據了解,就在宣布其 Azure Delicated Host 服務的同時,微軟還在本月早些時候宣布了提高雲服務和軟件服務的價格。

  而這一政策令人完全意想不到的是,在自己雲上運行微軟的軟件將比在 AWS 或 Google Cloud 上要便宜得多。

  對此,谷歌雲總裁 Robert Enslin 在 Twitter 上寫道:“Shelf-ware,複雜的定價,現在又鎖定了供應商。微軟正在把它 90 年代最成功的產品帶到雲端。”

  AWS 首席技術官 Werner Vogels 也很快對此發表言論:“由$MSFT(微軟)設下的另一個誘餌+交換,消除許可證利益、迫使選擇用微軟。首先,微軟取消了 RDS 上的 BYOL SQL 服務器,現在#AWS 上又沒了 Windows 更新w/BYOL。很難相信一家提高價格、消除福利、限制選擇自由的公司。 ”

  AWO 的副總裁 andy Carter 也不贊成這一決定,他在領英上發表了一篇題為《為什麼 AWS 是你的 Windows 工作最佳場所以及微軟如何改變其許可協議試圖笨拙地迫使你使用 Azure》的文章。在這篇文章中,Carter 暗示微軟這是在濫用職權–“微軟想要你相信這隻是在‘取消外包權’,但微軟卻想要限制你可以使用的電腦,以及雲。”

  對此,微軟的回應是,他們提供的更多的服務選擇和競爭的加劇是價格上漲的原因。

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華為透露中國首個開源基金會將於近期正式運營!

  今天,在東莞松山湖召開的華為開發者大會的松湖對話環節,華為消費者 BG 軟件部總裁王成錄說道:“很可能在最近一兩個月,中國的首個開源基金會將正式的運營起來,這個開源基金會是完全的工業化的、非盈利的、開放的。

  所有的廠商和個體的貢獻者,都可以在開社區裏面去貢獻你的智慧,我們會根據大家貢獻的排名來決定大家在設計的發言權,所以我們也正在思考去借鑒業界成熟的開源社區的運作規則,再制定咱們的第一版規則跟我們初創者先討論,我們有一個 1.0 的版本去支撐這樣信息的運營,在運營的過程中不斷再修正、再優化再改進,我相信我們后發優勢一定會幫助我們在這件事情上做的更好。”

  據了解,該基金會正式名稱尚未確定,期待中國的開源基金會的到來!

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榮耀智慧屏搶先體驗:首發鴻蒙系統,內置自研鴻鵠芯片

  相比傳統電視機產品,它到底有着哪些不同之處?

  電視曾經是每個家庭的娛樂中心,不過隨着 PC、平板以及手機等小屏設備逐漸開始普及,它所扮演的角色也正在變得越來越尷尬。也許其依舊會在我們的購買清單上佔據一席之地,但大多數時候,可能也只是起到了裝飾的效果,以便讓客廳不會顯得那麼空曠。

  人工智能時代的到來,一度被認為是電視行業重新崛起難逢的機遇。畢竟相比於智能音箱,電視有着廣泛的用戶基礎以及認同感,理論上也更容易打造成家庭控制中心。雖然不少電視廠商也在向這個方向去努力,但事實證明,在向智能物聯網轉變的進程上,他們確實走的太慢了。

  很早之前就有消息稱,榮耀將會進軍電視機領域,7 月 17 日,其在北京召開了一場小型媒體溝通會,宣布這款大屏幕設備命名為「智慧屏」,而非電視。對此,榮耀總裁趙明表示,「榮耀智慧屏不是電視,而是電視的未來。」

  不過當時榮耀並未就產品本身做過多介紹,只是闡述了一些概念以及戰略層面上的信息,同時宣布將於 8 月上旬正式推出市場。距離其正式發布還有幾天的時候,前不久極客之選應邀搶先對這款產品進行了體驗。

  和傳聞中的一樣,榮耀智慧屏搭載了華為自研的鴻蒙系統 HarmonyOS,其也是首款搭載鴻蒙系統的產品。下面一起來了解下,相比於傳統電視機產品,它有着哪些不同之處。

  文章開始前需要說明的是,榮耀智慧屏有標準版和 Pro 版兩個不同的產品型號,極客之選體驗的是榮耀智慧屏 Pro 版本,下面來和大家分享下我們的體驗感受。

  強調「家庭情感」

  雖然叫做智慧屏,但由於它的硬件形態和傳統電視基本相同,想要讓大家跳出固有的認知其實並不容易。榮耀如何處理這個問題,大概是包括我在內,大多數人比較好奇的地方。因此,到達目的地之後,我們並沒有第一時間詢問比較「無聊」的硬件參數,而是將重點放在了其區別於傳統電視機的地方。

  相比於目前常見的一些電視操作系統,HarmonyOS 主界面一個比較明顯的不同之處是,其在頂部菜單欄里加入了「我家」這一項,進入之後,它的功能模塊由上至下大致可以分為三欄,最上方橫向排列的是相冊和留言板,也是當前界面最為明顯的兩個功能,中間為視頻通話模塊,底部則是智慧生活模塊。

  功能模塊的位置設定,當然不是隨意決定的,這也可以非常直觀的反映出榮耀智慧屏的產品邏輯,毫無疑問,其將「家庭情感」放在了比較重要的位置,希望能夠以此來將家庭成員連接到一起。

  具體到體驗端,相比於手機或者平板電腦等小屏設備,由於榮耀智慧屏的屏幕尺寸更大,所以瀏覽圖片或者視頻的時候實際效果也要更加出色一些。

  而在圖片的導入方式上,它除了支持比較常規的移動存儲設備(比如 U 盤),還支持通過遠程圖片共享或者利用 Huawei Share 實現手機和大屏端互傳圖片,根據官方給出的數據,其能夠在 20 秒的時間里傳輸 600M 數據,工作人員也現場進行了演示,速度非常快,整個傳輸過程很方便。

  留言板是榮耀智慧屏另外一個比較特別的功能。其支持通過手機 APP 來進行遠程操控,即便你外出不在家,也可以通過這種方式來非常醒目的提醒家人需要留意的事情。

  除了以上我們提到的兩個,得益於榮耀智慧屏在機身頂部設計了一顆升降攝像頭,其還帶來了比視頻頻通話功能。

  你可以通過智慧屏來和另外一塊智慧屏或者手機進行 1080P 的視頻通話,同時由於其具備分辨率網絡自適應能力,就實際效果來看,清晰度和拾音效果(最遠距離為 5 米)還是比較令人滿意的。

  體驗過程中,工作人員還給我們展示了一個比較有趣的小功能,藉助於榮耀智慧屏的攝像頭,它可以成為一面鏡子,女孩子應該會比較喜歡。

  讓操控變得更容易

  文章開頭的時候我們提到了,傳統電視在向智能物聯網的轉變過程中走得比較慢。相對來講,榮耀智慧屏在打造智慧生活的布局上,有了一個比較明顯的進步。

  根據官方介紹,它除了支持接入 HiLink 智能家居生態中的智能硬件產品,後續也將引入其它第三方家電產品,而在體驗端相比於智能音箱或者智能手機,由於榮耀智慧屏的屏幕尺寸更我們也可以獲得更加直觀且全面的信息。

  控制方式上,其也同樣支持語音操控,諸如控制智能家居設備、查詢天氣等任務,都可以利用語音來完成。

  值得一提的是,榮耀智慧屏同時支持遙控器語音和遠場語音控制,其上邊緣設置有 6 顆高靈敏度的 MIC 陣列,能夠識別距離 5m 範圍內的人聲信息,官方稱,5m 範圍內它的喚醒率可以達到 95%,3m 內喚醒率則可以達到 98%。

  以我們的實際體驗來看,由於現場比較安靜,它的遠場語音識別比較準確。至於在相對嘈雜的環境中表現如何,由於當時條件所限,這裏無法給出一個比較明確的答案。

  在前不久剛剛發布的榮耀 MagicBook Pro 上,榮耀為其加入了非常便捷的 HONOR Magic-link 功能,當時我們在評測文章中也做了比較詳細的介紹。現在,他們也將這個能力帶到了榮耀智慧屏上。

  你可以利用該功能快速投屏到榮耀智慧屏上。連接設置方面,其和榮耀 MagicBook Pro 基本一樣,不同的地方在於,它和手機的觸碰點位於遙控器上。另外,通過智慧屏 APP,可以實現手機、Pad 的鏡像方式控制大屏,搜片、點播、設置參數等操作。

  需要提醒的是,目前 HONOR Magic-link 功能對於手機本身是有一定要求的,需要搭載 EMUI9.1 以上系統版本,同時支持 NFC 功能。換句話說,非華為或者榮耀手機用戶,目前無法使用 HONOR Magic-link 功能。

  依舊是家庭的娛樂中心

  當然,作為客廳里的大屏設備,榮耀智慧屏也承擔著家庭娛樂的任務。

  显示部分,它的屏幕尺寸為 55 英寸,分辨率為 4K UHD(3840×2160),87% NTSC 廣色域,可視角度為 178°,亮度為 360nit,能夠自動識別不同類型的視頻內容,在對比度、色彩、動態畫質等多種參數上可以自動進行智能匹配(僅支持華為視頻片源)。

  同時,得益於採用的鴻鵠 818 芯片,榮耀智慧屏還支持 HDR 解碼以及 MEMC 高速運動畫面防抖,在播放運動畫面時可以提供更好的表現。實際觀感上,榮耀智慧屏在畫面显示細膩度等方面,都表現出了不錯的水準。

  與之相對應的,其還強調了音效表現。就我們體驗的榮耀智慧屏 Pro 而言,它配置了 6 枚 10W 揚聲器(標準版本為 4 枚),並且支持 Histen 音效技術,能夠帶來不錯的音效表現。

  資源方面,其除了接入華為視頻,還和騰訊極光 TV、優酷酷喵、芒果 TV 等視頻平台進行了合作,包括電影、電視劇、綜藝、動漫在內的熱點內容,你都可以找到。不過,目前其並沒有接入愛奇藝,從工作人員那裡我們了解到,正在推進相關合作。

  一款更能融入家庭生活的大屏設備

  到這裏,文章基本就告一段落了。回歸到產品本身,在短短几個小時的體驗時間里,榮耀智慧屏帶給我們最大的感受是,它比傳統電視機產品更像家庭的連接中樞。而其所連接的,除了各種各樣的智能家居硬件,還有家庭里的每個成員。

  當然,由於現階段智能家居產品尚未在廣泛的用戶群體中得以普及,可能文章中我們提到的一些功能,也只能在已經布置好的官方體驗店裡才能感受到。但顯然,榮耀智慧屏在打造情感交流中心、智慧控制中心以及家庭娛樂中心上,已經有了一個比較明確的布局。

  在極客之選看來,榮耀智慧屏真正值得關注的地方不是硬件本身,而是將更多智能硬件連接起來之後,所帶來的綜合體驗提升。

 

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他要把地球變成一個巨大的放大鏡

  1.

  在未來十年的某個時刻,

  歐洲特大望遠鏡ELT)將會完工,

  到那時,它將成為世界上最大的望遠鏡。

  ELT 的主鏡直徑約為 40 米,

  從下面這張圖中,

  我們可以看到它和其他知名望遠鏡的大小對比:

ELT 和其他望遠鏡的主鏡面積比較。 圖片來源:Wikimedia Commons

  越來越大的望遠鏡意味着越來越強大的集光能力,但自然也意味着越來越昂貴的造價。

  那麼,除了一味地建造大型望遠鏡之外,我們還能做些別的嗎?

  哥倫比亞大學的天文學家David Kipping有了一個絕妙的想法。他想要將一個太空望遠鏡置於比月球還要遠的地方,接着利用地球大氣層的聚焦能力,將暗淡天體的亮度放大數萬倍。

  Kipping 將這樣一個望遠鏡稱為地球鏡(Tarrascope)。由地球鏡所產生的圖像的美麗程度自然無法與哈勃太空望遠鏡相媲美,畢竟地球的大氣是易變的。但是,它能發現現有望遠鏡無法發現的天體,比如那些非常微弱的小型系外行星,或者是那些能對地球造成威脅的小行星。

地球鏡可以利用大氣層作為透鏡,將遙遠物體的光放大 22500 倍。 圖片來源:James Tuttle Keane

  雖然,這個想法還過於新穎,但我們已經具備了必要的技術。Kipping 將這些想法寫成論文,發表在了 arXiv 上。

  許多讀過論文的天文學家都驚嘆於他對這一問題的深遠思考,並認為這是一個有趣的思想實驗。但他們普遍認為還有許多細節需要仔細思考,才能得到更多的證據來證明這個想法真的能奏效。

  2.

  Kipping 致力於搜索其他行星系統中的衛星,去年,他在距地球 8000 光年外的地方,

  找到了一顆海王星大小的天體,這很可能是第一顆確認的系外衛星。

第一顆系外衛星或許是一個海王星大小的世界圍繞着一個木星大小的行星。 圖片來源:Dan Durda

  早在 13 年前,Kipping 就萌生了地球鏡的想法,當時,他正在研究一種名為綠閃光的罕見大氣現象,這種現象出現在太陽落下地平線之後,大氣的折射和散射一起作用,暫時性地從陽光中選出綠色的光。

圖片來源:[1]

  他意識到,當太陽從地球的後面經過時,太陽光會因環繞在地球周圍的空氣環而發射折射,那麼如果這時我們處於一個正確的位置上時,就有可能看到一個完整的綠色光環。

圖片來源:[1]

  Kipping 的另一個靈感來源,是太陽本身就可被用作透鏡這一想法。太陽的引力能將光聚焦到一個太空探測器上,這樣一個太陽透鏡能將光放大百萬甚至十億倍,如此一來就有可能將系外行星的表面帶進視野。

  由這個想法應運而生的是歐洲航天局在 1993 年計劃的 FOCAL 任務。但它從未得到真正的關注,因為這需要將探測器放置在日地距離 550 倍的位置上,比海王星還要遠將近 20 倍,是一個航天器需要飛行一個世紀才能抵達的距離。

圖片來源:[1]

  但地球鏡卻可以離我們更近。Kipping 計算出,在地球正後方的天體所發出的光會在擦過地球表面后發生偏轉,然後聚焦到地月之間的一個點上,處於地月距離 85% 的位置上。

圖片來源:[1]能抵達那個焦點的光很可能會在穿過低層大氣時遇到雲層和大量的湍流。但是,如果將探測器移到 150 萬公里以外,也就是聚焦到一個比月球距離遠 4 倍的地方,那麼它就能收集到來自平靜得多的、沒有雲的平流層的光線。

  在這個距離上,如果用一個 1 米的望遠鏡觀測一整夜,就將看到一個天體的亮度被提高到原來的 22500 倍,這相當於使用了一個 150 米的望遠鏡。這是非常強大的放大能力,使得地球鏡可以探測到光芒十分微弱的天體,以及非常明銳地識別出亮度出現的極微小變化。因此它能在掃描天空時尋找那些非常小、非常暗的小行星,也能在小型的系外行星經過明亮的恆星之時,捕捉到亮度出現的微小變化。

  為了避免受到地球明亮的光的干擾,這個望遠鏡還需要一個日冕儀的遮罩來遮擋它。但 Kipping 還沒有考慮到“大氣輝光”的影響,這是一種通過發光和其他過程從上層大氣中發出的昏暗的光。但他指出,可以利用濾鏡或數碼技術來消除這種發光。他認為,用一個便宜、烤麵包機大小的 CubeSat 任務,就可以對這一概念進行檢驗。

  3.

  有天文學家認為,大氣的變化很可能會嚴重降低地球鏡的圖像質量。若要評估這種影響,下一步研究人員應該用真實的地球大氣模型進行光線追蹤分析。理想情況下,這個巨型透鏡應該能將光線聚焦到一個點上。但現實情況下,可能會得到一些有斑點的圖樣。

  謹慎的天文學家們認為,地球的大氣層是個非常不理想的透鏡,它會產生非常模糊的圖像。但它或許可以成為一個研究微弱天體的亮度變化的工具,將它變成一個巨大的光的放大鏡。

  至少,Kipping 已經成功地讓其他天文學家開始研究這個想法,雖然幾乎沒有人會基於這篇論文就發射一個航天器,但至少這是朝這個方向前進的出色的第一步。  

  參考來源:[1] 

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華為Map Kit僅面向海外應用的開發者 非消費者

  網易科技訊,8 月 10 日消息,華為消費者業務雲服務總裁張平安今天對網易科技表示:“華為地圖服務能力(Map Kit)將只在中國以外的國家和地區,為海外應用的開發者提供服務。我們的目的是為開發者提供選擇,使能海外應用的開發者進行基於地圖能力的應用創新。”

  張平安在昨天的華為開發者大會演講中發布了面向海外的 Map Kit——華為地圖服務能力,他在演講中表示:當前全球超過 50% 的應用都集成了各類地圖服務,可以說地圖是很多應用需要調用的基礎服務。張平安稱,“HUAWEI Map Kit 是後台的地圖服務能力,並不是面向消費者的地圖應用。我們希望海外應用的開發者集成 HUAWEI Map Kit,當其他地圖服務不可用時,還可以使用華為地圖服務能力,確保用戶體驗的連續性。我們會發揮華為智能終端的芯-端-雲協同優勢,開放更多的地圖創新服務,讓應用開發者有更廣闊的創新空間。”

  面向海外的華為地圖服務能力,將會開放 6 大類 25 種 API 接口,覆蓋海外超過 150 個國家和地區,支持 40 多種語言。通過 Map Kit,開發者可以實現自定義地圖和添加標記、實時路況和路線規劃、精準定位和 AR 導航與標記。張平安告訴記者,這些能力預計將於 2019 年 10 月後陸續向開發者開放。

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歐洲科學家正在研發可自我修復的柔性機器人

  【TechWeb】8 月 10 日消息,據國外媒體報道,歐洲科學家正在研發可自我修復的柔性機器人。

  由歐盟委員會資助 300 萬歐元的“自我修復的柔性機器人”(Self HEaling soft RObotics,簡稱 SHERO)項目,正努力研製出一種機器人,這種機器人能夠感知疼痛或損傷,然後在沒有人類干預的情況下迅速自我修復。

  作者:小狐狸

  該項目由布魯塞爾自由大學(VUB)和劍橋大學共同牽頭,並由機器人研究中心 Brubotics 和聚合物研究實驗室 FYSC 的科學家組成。

  這種機器人都是由柔性材料製成的,這些柔性材料在受損時可以完全自我修復。但與此同時,這意味着這種機器人特別容易受到周圍尖銳物體的影響。

  用柔性材料代替金屬來製造這種機器人會使損傷機會增加,而這會限制這種機器人的實際應用,並增加修理費用。

  布魯塞爾自由大學的官方網站显示,每年修復機器人零部件的成本約為 4000 億美元,相當於比利時的全部 GDP。

  此外,這種機器人能從錯誤中學習,檢測自我損傷,並根據研究人員對其形狀的改變而改變自己的動作,它們在農業和外科手術等領域有着廣闊的應用前景。(小狐狸)

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