日產零零“汽”驚覺神秘內鬼!調查之行危機四伏_網頁設計

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並獲得了追尋豬化石的重要線索。不過,零零汽在駕車前往調查的途中,遇到了斷崖大橋,汽車不幸飛出橋外。(上回精彩請戳《日產零零“汽”遭遇奪命追擊!屌絲特工將如何以奇致勝》)

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布基納法索騎車遊玩的少年。 
鳳凰網

君子國

“布基納法索”有“君子國”之稱謂。當地摩西語的“布基納”(burkina),意為“正人君子”,而當地班巴拉語的“法索”(faso),則是“國家”的意思。該國位於非洲撒哈拉沙漠南部邊緣,沃爾特河上游,是個歷史悠久的內陸國家。該國勞動力資源豐富,是西非勞工重要輸出地。

布基納法索的城市建築多為阿拉伯風格,又有自己的特點。如清真寺呈錐形,外表裝飾着刺狀木棒。民房多為方形,牆壁上繪着黑白相間的幾何圖案,頗具藝術感。鄉下人的住房,遠看像凸起的蘑菇,一般用泥土和草建造,為安全計,其門低矮,約一米高。

由於水資源短缺,家家都用泥缸儲水,誰家泥缸多,代表誰家富餘。下雨是人人盼望的事情,孩子降生時若趕上雨天,家人就會感到很幸運,往往高興地給孩子起名叫帕特瓦(雨)。在布基納法索首都瓦加杜古還建有祈雨雕像。

布基納法索90%的人口居住在農村,有些地方流行一夫多妻。一般是丈夫在外打工,妻子們在家裡干農活、做些小買賣。該國社會治安良好,許多人家沒有鎖門的習慣。商戶晚上關門,店主會把店鋪鑰匙交給露宿在店鋪口的職工,不用擔心失盜問題。這大概就是君子之國的真實寫照。

禮 節

布基納法索人勤勞、忠厚、友好,對人熱情大方,講究禮貌。他們的見面問候禮節頗有特點,往往是一連串的問候,諸如你好嗎?夫人好嗎?孩子好嗎?父母好嗎?工作順利嗎?生活一切都好嗎?即使是熟人,那怕是一起工作的同事也是如此。問候者獲得肯定答覆后,最後還補充一句:那就太好了。這種流水賬式的問候,在通電話時往往也能聽到。他們的握手禮節也比較特殊,特別是熟人之間,握手后還要用中指在對方手心裏劃一下,表示親切。

在大街上,常見當地男子牽手而行,這是親密友好的表現。

服 飾

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布基納法索的民族服裝與阿拉伯人近似,一般是土布袍裝。男人的長袍是大領、長袖,多為白色、藍色、土黃色。帽子是平頂圓帽。公職人員在節慶儀式上必須穿民族服裝。

女子也穿袍裝,扎頭巾和戴金銀首飾,但不蒙面。鄉間女子多光腳,身上用一塊布齊胸一裹,既是裙子,也是上衣,肩和背裸露在外。她們習慣頭頂重物而行。鄉下一些地方的婦女有紋面的習俗。

飲 食

布基納法索人的主食多為木薯、小米、玉米、高粱等,肉類主要是牛羊肉。用玉米製作的食物有很多種,最基本的做法是,將玉米面燙熟,做成各種形狀,然後蘸着醬汁或者肉湯食用。

由於該國曾為法國殖民地,所以在這裏也能享受到法國美食,如橙皮蛋糕等。

流行於南部非洲的毛毛蟲菜,在這裏也能嘗到。這種毛毛蟲是皇帝蛾的幼蟲,喜歡生長在Mopane樹上,故名Mopane毛毛蟲。其營養價值很高,可與西紅柿、花生、辣椒和洋蔥等一起炒、煮,也可用其製成罐頭,甚至可以直接生吃。

“國 王”

布基納法索實行總統制,但保留了“國王”。西非封建王國——莫西王國曾持續一千多年,直到19世紀末法國入侵后才滅亡。不過現如今,布基納法索首都瓦加杜古仍有莫西王宮,裏面住着莫西王國的國王及其王后和十幾位王妃。當今的國王已經沒有實權,只具有傳統文化和禮儀習俗某些影響而已。

莫西族人至今保留着對莫西國王(現第37任國王巴翁戈)的崇敬禮儀,如國王的晨起、夜歇都要鳴槍通告。星期五為國王接見臣民的日子,莫西族人事無巨細,都要聆聽國王的指示。一早,國王身穿鮮紅長袍,從王宮走出來,在王后的主持下舉行上朝儀式,但王后坐在大家看不見的地方。遊人可以参觀莫西王宮。

(作者為外交部禮賓司原參贊)

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名家領銜12場開年大戲聚長安_網頁設計公司

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過大年,看大戲。今年春節期間,長安大戲院為戲迷朋友準備了12場開年大戲。北京京劇院老中青三代齊上陣,獻演經典名劇,大年初一至初六每天日晚兩場。

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1月25日大年初一下午,常秋月主演的荀派名劇《金玉奴》拉開新春演出季序幕,晚場則是“豪華版”吉祥大戲《龍鳳呈祥》,集結譚孝曾、王蓉蓉、李宏圖、朱強、楊少彭、張建峰、譚正岩等名家新秀,與觀眾共慶新春;楊少彭、方旭、竇曉璇三位新生代佼佼者,將在初二日場帶來《大保國·探皇陵·二進宮》,張派名家王蓉蓉攜拿手好戲《狀元媒》晚場亮相;名作《白蛇傳》由王怡、包飛領銜於初三下午精彩上演,晚場亮相的經典作品《鎖麟囊》將在程派名家遲小秋的演繹下再現光華;初四下午由梅葆玖先生弟子張馨月擔綱梅派名劇《鳳還巢》,晚場則是恭弘=叶 恭弘少蘭先生高徒李宏圖獻唱恭弘=叶 恭弘派“封王之作”《呂布與貂蟬》;經典武戲《潞安州·八大鎚》由詹磊領銜在初五下午熱鬧開場,晚場由“黃金搭檔”杜鎮傑、張慧芳獻上傳統骨子老戲《四郎探母》;大年初六日場張建峰、張馨月、沙霏等聯袂演出《紅鬃烈馬》,馬派名家朱強當晚攜久違的《四進士》大軸亮相。(牛春梅)

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變速箱也是一樣,南京邦奇的CVT變速箱,愛信的4擋自動變速箱都是許多車型常用的,比如說愛信這台老舊的4AT變速箱(即將停產了),紳寶X25、長安悅翔V7、吉利金剛等車型都在使用,一個4AT也能受如此熱捧並且作為賣點宣傳,沒辦法,自主研發力薄弱。

自主車近些年來發展飛速,在許多方面都有着長足的進步,這裏小編由衷高興,也期待着自主車型的產品力早日達到甚至超越合資車型,不過一味的喊着自主雄起頂多也就是麻痹自己,作為消費者有權知道目前自主車型的現狀,也不該為產品力差的車型買單,這也是對消費者的一種傷害,我不否認有的人買了自主車之後一點問題都沒出,但是抱怨毛病不斷的車主多半購買的是自主車。那麼現在自主車的生存現狀是怎樣的呢?

1、模仿底盤

外觀模仿就不說了,這種小兒科的事情大家都知道,但是模仿底盤也是絕大部分自主車型目前的做法,底盤開發是一個複雜的工程,需要長時間的經驗積累,很考驗廠家的設計能力調教能力和研發基礎,目前絕大部分的自主車型在底盤開發能力上都十分薄弱,那麼如何獲得一個不錯的底盤呢,那就是逆向,說白了就是模仿了,直接模仿豐田RAV4/本田CRV等大品牌成熟車型的底盤結構,直接照搬過來,在駕駛感受上也能夠繼承到這些車大部分的特性,這是最簡單粗暴的方式,我們熟悉的吉利遠景SUV/陸風X5/長安CS75等車型的底盤都是模仿的豐田RAV4,哈弗H6也是模仿的本田CRV。

你可能說模仿怎麼了,只要開着好就行呀,沒錯,我也覺得模仿無所謂,從用戶角度來說甚至是好事,但是對於車企來說,模仿只能說明開發能力的薄弱,難道不值得嘆息么?

2、外購發動機/變速箱

如果說模仿底盤也算是努力了,那麼外購發動機和變速箱就是省時省力呀,發動機從三菱購買,變速箱買愛信或者邦奇,這也是許多廠家的現狀,如果你翻開大部分自主SUV的2.0T車型參數表,

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就會發現發動機型號很多都是4G63S4T,並且參數190馬力250牛米,這就是瀋陽航天三菱的發動機,採用老舊的技術,渦輪延遲明顯,動力輸出一般,就是這麼一台參數和實際表現都一般的2.0T發動機卻被許多廠家大量使用,許多的自主車都購買的這台發動機,比如陸風X5、陸風X7、獵豹CS10、漢騰X7等,這幾台車開過的朋友都知道動力表現真不怎麼樣,但是為什麼那麼多的自主車還要用這個發動機呢?沒有自主研發能力,就只能外購咯。

當然吉利/長安等一線自主車型已經具備了自主研發發動機的能力,作為國人還是值得驕傲一把的。不過大部分的自主車型發動機仍然靠外購,三菱的4G63S4T發動機,4A91T發動機,上汽15S4G發動機等在自主車上都可以經常見到。

變速箱也是一樣,南京邦奇的CVT變速箱,愛信的4擋自動變速箱都是許多車型常用的,比如說愛信這台老舊的4AT變速箱(即將停產了),紳寶X25、長安悅翔V7、吉利金剛等車型都在使用,一個4AT也能受如此熱捧並且作為賣點宣傳,沒辦法,自主研發力薄弱。

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我想說到這裏,有人可能想罵小編,但是小編說的只是一個事實而已,或許我說的有點傷害到了你的自信,但是這就是事實,作為一輛車,机械水平是基礎,這是自主車型最需要進步的。

當然發動機是大的方面,而在小細節的處理上則更需要經驗,比如說各種飾板的卡扣設計材料選用裝配工藝等都會影響到車輛的使用體驗,就拿門板來說,為什麼有的自主車型剛買的時候很緊實,開了兩年就鬆散了?內飾板各種異響?一個小小的卡扣設計就能夠有這麼明顯的影響。這隻是一個小小的例子,而一輛車上的細節多了去了。

我們不能否認自主車型的進步,再過兩三年的自主車各方面表現比現在的自主車又要高出一個層次,但是就目前來說差距是客觀存在的,我們要看到差距,明白自己的不足,才能夠進步,最後衷心祝願自主車越做越好。目前自主車的机械水平受制於研發設計能力以及國內的工業水平,所以自主車型進步只能是一個緩慢而漫長的過程,我們需要足夠的耐心來支持它們的成長。

當然眾泰這種抄襲外殼和底盤買發動機和變速箱的廠家就算了。比如眾泰SR7之類的外觀底盤模仿Q3發動機來自三菱變速箱來自邦奇的車。

對了,聽說眾泰最近又出了台保時捷~本站聲明:網站內容來源於http://www.auto6s.com/,如有侵權,請聯繫我們,我們將及時處理

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  一月十八日,“歡樂春節”活動走進莫斯科五一村中共六大會址常設展覽館。圖為俄羅斯小朋友正在觀看中國民俗及傳統手工藝展。
  本報記者 屈 佩攝

  透過雲朵,一縷縷陽光灑向莫斯科的街道,給冬日的城市帶來暖意。1月18日,位於莫斯科近郊五一村的中共六大會址常設展覽館張燈結綵,喜氣洋洋,一場別開生面的“歡樂春節”新春聯誼會在此舉行。此次活動由莫斯科中國文化中心、五一村政府、“靈感”現代藝術畫廊共同舉辦,不少當地少年兒童在家長的陪伴下來到這裏體驗中國年。

  大門上方的紅燈籠、牆上懸挂的中國結和中國書畫作品讓濃濃的中國年味兒撲面而來。中國駐俄羅斯大使館文化參贊、莫斯科中國文化中心主任龔佳佳向大家介紹說,中國農曆新年又叫“春節”,意味着春天正在到來。對於中國人來說,這是一年中最重要的節日,人們從四面八方趕回家,和親人團聚。

  中國民俗及傳統手工藝展是活動的重要組成部分,吸引了眾多來賓的目光。策展人伊琳娜·扎哈羅娃曾在中國生活多年,現場展品基本都由她提供,有中國民間手工藝品、十二生肖剪紙以及民間布藝老虎、兔子、馬等玩偶,也有俄羅斯兒童以放鞭炮、貼春聯、看燈會等為主題創作的反映中國春節文化習俗的粘貼畫等。

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  在扎哈羅娃的示範下,孩子們有的剪窗花,有的製作生肖形象的貼紙和明信片。扎哈羅娃還向孩子們繪聲繪色地講起了關於十二生肖的中國民間傳說,以及十二生肖中體型最小的老鼠為什麼能排第一名。孩子們聽得津津有味。“誰知道即將到來的中國農曆新年——春節是哪一天?”“就是今天。”面對扎哈羅娃的提問,一個孩子不假思索地回答。另一個孩子立即糾正說:“是1月25日。”

  隨後,扎哈羅娃又拿出大紅的“福”字,問孩子們這個漢字是什麼意思。“幸福!”有孩子高聲喊道。她又把“福”字倒過來問道:“把‘福’字倒貼,這又是什麼意思呢?”這下可難倒了這群可愛的孩子們。扎哈羅娃耐心地解釋:“這是幸福到來的意思,因為漢語里‘到’和‘倒’發音是一樣的。”孩子們聽后恍然大悟。

  活動當天,莫斯科“人類”劇院的演職人員還為大家表演了話劇《灶王爺的故事》。劇本的創作受到扎哈羅娃撰寫的《中國民間傳說故事》的啟發。演員們用詼諧語言演繹的中國神話故事讓孩子們沉浸其中。

  扎哈羅娃對本報記者表示,俄羅斯孩子對漢語和中國童話故事很感興趣,中國孩子對俄羅斯童話《漁夫和金魚的故事》、民歌《卡林卡》也很喜歡。“讓俄中兩國少年兒童了解彼此國家的文化,會播下兩國世代友好的種子。”

  (本報莫斯科1月20日電)  

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中山公園音樂堂春節演出開幕_網頁設計公司

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本報北京1月21日電  (記者張明瑟)2020年中山公園音樂堂春節系列演出近日開幕。本次活動由北京中山公園音樂堂主辦,自1月11日起至2月16日,共進行10場農曆春節相關主題演出。

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系列演出主題分別為“春天你好”“國韻華音”“紅色經典”“共和國之戀”等,涵蓋童聲合唱、京劇、相聲、打擊樂、曲劇等多種藝術形式。該系列首場演出為北京愛樂合唱團演出的“春天你好”音樂會,以童聲合唱形式演繹《唱臉譜》《春姑娘,你在哪裡》等經典兒童歌曲。

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DXOMARK 公佈 2020 年智慧型手機最佳相機、最佳自拍、最佳錄音、最佳音效播放榜單_網頁設計公司

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近年智慧型手機的相機性能的提升,已經能成為民眾日常記錄生活拍照、錄影的隨身相機,而相機的表現也是多數消費者在選購新手機重要的選擇因素之一。 DXOMARK 每年都會評測大量智慧型手機的相機表現並給予評分,也成為消費者、手機品牌作為參考依據。在 2020 年的最後一天, DXOMARK 依據拍攝目的彙整了今年表現最佳的智慧型手機相機。

DXOMARK 公佈 2020 年智慧型手機最佳相機、最佳自拍、最佳錄音、最佳音效播放榜單

許多旗艦級手機在發表後,消費者除了關注硬體規格和售價,也同時會期待專業相機評測網站 DXOMARK 的評測會給予什麼樣的評價,也有不少旗艦機種會將 DXOMARK 的相機評測成績作為宣傳自家手機的一大賣點。在 2020 年, 華為 Mate 40 Pro+ 再次刷新了智慧型手機的總分 139 分稱冠,然而針對不同的拍攝、使用需求, Mate 40 Pro+ 其實也不是唯一選擇。

2020 年智慧型手機最佳主相機

最佳拍照:華為 Mate 40 Pro+

華為 Mate 40 Pro+ 在拍照部分各項表現都相當出色,也毫無疑問取得了「最佳拍照」的肯定。 DXOMARK 拍照分類更取得 144 分的佳績,尤其是夜間拍攝表現出色,也是迄今為止夜拍的最佳成績。此外,動態範圍在極弱光線環境下也優於其他手機,拍攝夜景的細節和噪點也取得良好平衡。
(其他推薦:Apple iPhone 12 Pro)然而,對於中國以外的消費者要入手 華為 Mate 40 Pro+ 不太容易,因此 DXOMARK 也同樣推薦 iPhone 12 Pro 系列。雖然在部分測試項目不如 Mate 40 Pro+ ,不過 iPhone 12 Pro 系列在自動對焦、預覽方面相當出色,搭載 LiDAR 光學雷達掃瞄儀可在所有光線環境下準確地對焦。

最佳錄影:華為 Mate 40 Pro

錄影方面, 華為 Mate 40 Pro 在 DXOMARK 錄影測試取得 116 分的佳績,在任何條件下都可錄製豐富的細節、極少的噪點,色彩演色性和擁有可靠的白平衡。自動對焦準確、可靠的錄影防手震,作為室內外的動態錄影使用都相當理想。
(其他推薦: Apple iPhone 12 Pro Max)iPhoen 12 Pro Max 在錄影拍攝方面取得 113 分的成績名列該分類第二名,雖然各屬性的得分都略低於 Mate 40 Pro 不過差距微乎其微, iPhone 12 Pro Max 同樣能在任何情況下錄製高品質的影片。加上支持杜比視界(Dolby Vision)的拍攝,其動態範圍也令人印象深刻。

最佳夜拍:華為 Mate 40 Pro+

華為 Mate 40 Pro+ 除了一般拍照表現出色,上述也有提到它的夜拍表現是他的強項之一。
(其他推薦:華為 P40 Pro、小米 10 至尊紀念版)夜間拍照方面,華為 P40 Pro 和小米 10 至尊紀念版都取得 72 分的夜景拍攝成績名列第二,在極若光線和夜間拍攝時都可提供出色的畫質。

最佳散景:華為 Mate 40 Pro / 三星 Galaxy S20 Ultra

散景模式方面,華為 Mate 40 Pro 和三星 Galaxy S20 Ultra 均獲得 75 分。 Mate 40 Pro 的人像模式可生成非常自然的散景模擬效果、膚色和曝光都表現不錯,而 S20 Ultra 的散景照片也可呈現精準的曝光度、鮮豔色彩、寬廣動態範圍和戲界。

最佳望遠鏡頭:小米 10 至尊紀念版(小米 10 Ultra)

針對有遠景拍攝需求的用戶,小米 10 至尊紀念版在望遠鏡頭取得 133 分成為重視望遠變焦拍攝者的首選。
(其他推薦:華為 Mate 40 Pro+、 OPPO Finde X2 Pro 和 vivo X50 Pro+)

最佳超廣角鏡頭:小米 10 至尊紀念版(小米 10 Ultra)

小米 10 至尊紀念版在廣角方面取得 53 分,除了提供等效焦距 12.5mm 最寬闊的視野,在畸變和其他圖像的偽像都控制得宜。
(其他推薦:華為 Mate 40 Pro+)

2020 年最佳自拍手機

近年,許多消費者在選購手機相當重視相機自拍的表現,無論是自拍照片或影片進行生活記錄,而 DXOMARK 也選出了幾款 2020 年最佳自拍手機。

最適合用來自拍照片手機:華為 Mate 40 Pro

華為 Mate 40 Pro 在前相機不僅名列自拍評測取得第一名,也在拍照方面獲得 110 分拔得頭籌。在低光環境下也能呈現良好的臉部曝光和寬廣的動態範圍、色彩討喜、低光環境也具有良好的白平衡。
其他推薦:華為 P40 Pro 、 nova 6 、華碩 ZenFone 7 Pro 、三星 Galaxy S20 Ultra、 Galaxy Note 20 Ultra)

最適合用來自拍錄影的手機:華為 Mate 40 pro / 華為 ZenFone 7 Pro

在自拍錄影類別華為 Mate 40 Pro 再次奪冠,而華碩 ZenFone 7 Pro 也並列了第一位,兩款手機在自拍錄影測試都取得出色的 96 分。 Mate 40 Pro 在 4K@30fps 的測試條件下表現最優秀,而翻轉三鏡頭的 ZenFone 7 Pro 一樣在 4K@30fps 影像表現出色,甚至能拍攝 8K 錄影。
(其他推薦:華為 P40 Pro 、三星 Galaxy S20 Ultra 和 Galaxy Note20 Ultra)

2020 年最佳音效播放和錄音手機

DXOMARK 在一年多前加入了音效評測分類,針對智慧型手機的揚聲器播放和錄製收音進行評測。以下也針對音效和收音這兩部分選出了 2020 年的最佳手機。
(*小提醒:以下 DXOMARK 的推薦名單僅針對手機「音效/錄音」的評測結果進行推薦,不涉及其螢幕和錄影的畫面表現。)

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聽音樂和 Podcast (音效)最佳選擇:小米 10 Pro

看電影和電視劇(音效)最佳選擇:OPPO Find X2 Pro

遊戲(音效)最佳選擇:華碩 ROG Phone 3

錄製生活影片(收音)最佳選擇:榮耀 V30 Pro

自拍錄影(收音)最佳選擇:Apple iPhone 12

錄製現場音樂會最佳選擇:Apple iPhone 12 SE(2020)

語音備忘錄和錄音最佳選擇:華為 P40 Pro

圖片/消息來源:DXOMARK (1) (2) (3)

延伸閱讀:
MKBHD 公布 2020 年度智慧型手機獎 ,年度最佳手機獎落誰家?

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從 React 架構開始講解 useState、useEffect 編程設計_網頁設計公司

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MVC 和 MVVM

MVC

MVC是模型(model)-視圖(view)-控制器(controller)的縮寫,一種軟件設計典範,用一種業務邏輯、數據、界面显示分離的方法組織代碼,將業務邏輯聚集到一個部件裏面,在改進和個性化定製界面及用戶交互的同時,不需要重新編寫業務邏輯。MVC被獨特的發展起來用於映射傳統的輸入、處理和輸出功能在一個邏輯的圖形化用戶界面的結構中。

  • Model(模型):數據。
  • View(視圖):用戶界面。
  • Controller(控制器):業務邏輯。

MVVM

MVVM是Model-View-ViewModel的簡寫。它本質上就是MVC 的改進版。MVVM 就是將其中的View 的狀態和行為抽象化,讓我們將視圖 UI 和業務邏輯分開。

採用雙向綁定(data-binding):View的變動,自動反映在 ViewModel,反之亦然。

React Component class編程

React 是一個 用於構建用戶界面的 JavaScript 庫,注重於 View 層。

React Component 並沒有嚴格的M,V區分,只是模糊的定義了幾塊內容:

  • state: 數據存放
  • render: 用戶界面
  • setState | forceUpdate: 渲染用戶界面

所以我們的代碼邏輯是這樣的:

  1. 定義state
  2. 根據state編寫render
  3. render中加入事件,修改state,且渲染用戶界面

以上1,2兩步完成后,我們就不再需要關心render,因為render依賴state,我們只需要關心如何修改state,然後需渲染時,setState | forceUpdate就可以了。

生命周期 componentDidMount 也是很重要的,它再組件完成后只執行一次, 可以用於請求數據,然後設置state。

渲染頁面(setState):state -> view。

書寫思路清晰的代碼,要清晰的知道數據的流向,我們這樣設計。

  • 初始化階段:框架自動渲染一次 -> componentDidMount -> 手動渲染
  • 用戶操作:操作 -> 修改state -> 手動渲染

總結:寫好render和state對應的規則后,只需要專心與如何修改state,然後執行渲染即可。

例子:列表請求

請求與請求參數的分離也是代碼清晰程度的重要一部分。

setState最重要的還有第二個參數,是設置成功后的回調函數。React的state可以讓我們專心開發某一塊,例如我們寫一個列表

state = {
  page: 1,
  dataList: null,
}

// 請求列表
fetchDataList = () => {
  const { page } = this.state;
  let data = '通過page參數請求得到的數據';  // 通過請求得到數據
  this.setState({ dataList: data });
}

// 翻頁
handlePageChange = (page) => {
  this.setState({ page }, this.fetchDataList);
}

寫一個請求方法,請求得到的參數完全從state中獲取,得到數據後會setState渲染頁面,所以我們只需要專心致志於設置state,在回調中發送請求。這樣,一切都看起來那麼清晰。

特殊使用

由於 state 是引用類型,所以我們可以使用 this.state.xx = xx 來修改數據,React 官方並不推薦此種修改方式,因為此方法並沒有渲染頁面,並不能直接的感受到數據的變化。

了解了 React 渲染機制后,只要清晰我們再做什麼,也可以使用此種方法修改數據,並且大量能減少代碼量。

例如:頁面上有兩個按鈕,一個按鈕記錄此按鈕點擊次數,另一個按鈕點擊后,才會显示第一個按鈕的點擊次數。

使用常規setState方式,需要兩個變量計數。

state = {
  clickCount: 0;
  viewCount: 0;
}

btn1Click = () => {
  this.setState({clickCount: this.state.clickCount +1 });
}

btn2Click = () => {
  this.setState({viewCount: this.state.clickCount });
}

render() {
  return <div>{this.state.viewCount}</div>
}

如果使用隱士賦值,只需要一個變量,並且再需要渲染的時候手動渲染。

state = {
  count: 0;
}

btn1Click: () => {
  this.state.count++;
}

btn2Click: () => {
  this.forceUpdate(); // 強制渲染 相當於 this.setState({})
}

render() {
  return <div>{this.state.viewCount}</div>
}

當然,這種方式要在對 React 渲染機制清晰后再使用。

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這就體現了React的靈活性,按需渲染。

React Hooks 函數式編程

React 16.7推出了 React Hooks 函數式編程。不用傳統的類方式,寫法大有不同。

首先看渲染機制,Component方式,渲染后,只執行了render方法,類裏面的其他方法不會執行。而 React Hooks 函數式編程 每次渲染,都會把整個函數執行一遍,並提供了一個數據存放地 useState。

useState

// 聲明一個叫 "count" 的 state 變量
const [count, setCount] = useState(0);

setCount 用來設置 count 並且渲染頁面,且只有這一種渲染方式,這就意味着,我們不能像 Component 那樣靈活的按需渲染了。

useEffect

useEffect(function () {
  // do sth..
}, [])

useEffect 第一個參數是一個函數,滿足條件後會觸發。第二個參數是個數組,如果是個空數組則只執行一次第一個參數函數(相當於componentDidMount),如果裏面放變量,執行一次后,以後每次渲染后就監聽變量有沒有改變,如果改變就執行第一個函數。

與 class 方式的對比

對比 React.Component 和 React Hooks,它們都有存放數據的state,通過state渲染頁面的render,和手動渲染的方法setState或者setXXX。

不同的是,React.Component有setState成功后的回調,React Hooks沒有。

例如使用 React Hooks 執行下面代碼

setCount(2);
console.log(count);

count拿到的總是設置前的值。

useState、useEffect代碼設計

看到知乎上一句話:先做什麼再做什麼這種callback的寫法是傾向於命令式,而使用hooks編寫代碼則更傾向於聲明式.你不需要去指定你要的動作發生的時機, 而是聲明一個條件或者依賴來讓React來決定正確的執行時間點。

所以我們要轉變思路,不要去控制何時渲染頁面,因為每一次set都會渲染頁面,需要的是在useEffect里寫條件,讓React自己決定渲染。

如請求改造如下

const [page, setPage] = useEffect(1);          // 請求參數 page
const [pageSize, setPageSize] = useEffect(20); // 請求參數 pageSize
const [type, setType] = useEffect(1);          // 請求參數 type
const [dataList, setDataList] = useEffect(1);  // 請求得到的數據

useEffect(function () {
  fetchDataList();
}, [page, pageSize, type]);

const fetchDataList = function () {
  let data = '通過page pageSize type請求到的數據';
  setDataList(data);
}

組件第一次執行或者page,pageSize,type改變,就會請求數據,然後set新數據渲染頁面。

上面代碼基本上滿足了我們需要,然後在極端情況下,即使請求參數改變,也不需要發請求。對此我們需要另外設置一個變量控制是否發請求。

const [sendRequest, setSendRequest] = useEffect(0);  // 控制發請求

useEffect(function () {
  fetchDataList();
}, [sendRequest]);

const handlePageChange = (page) => {
  setPage(page);
  setSendRequest(Math.random());
}

但是這種寫法還是運用了命令式,違背了React Hooks本意,不推薦。推薦規則寫在useEffect中。

渲染優化

不管是 class 方式還是函數式編程,都需要關心一個問題:合理渲染。

class 方式在每次 setState 或者 forceUpdate 都會執行render函數渲染。

函數式編程方式 在useState中每次set新數據后,就會重新執行整個函數並渲染。

React 重要特徵是,一般情況下,父組件渲染,子組件也會渲染。所以在頂層容器中,要合理渲染,盡可能的抽成更小的組件,防止不必要的渲染。

class 方式中,state只放與rander有關的變量,無關的可以放在class外,減少setState的使用。函數式編程一樣,和return無關的變量可以放在函數外。

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  C# 9.0正在形成,我想分享我們對添加到該語言下個版本的一些主要功能的看法。對於每個新版本的 C#,我們努力使常見的編碼方案更加清晰和簡單,C# 9.0 也不例外。這次的一個特別重點是支持數據形狀的簡潔和不可變表示。

  讓我們潛入吧!

1 僅可初始化的屬性

  對象初始化器是非常好用的。它們為類型實例化提供了一種非常靈活且可讀的格式來創建對象,尤其是對於一次創建特別大的嵌套對象來說。下面是一個簡單的例子:

new Person
{
    FirstName = "Scott",
    LastName = "Hunter"
}

  對象初始化也使用戶不必編寫大量構造函數,要做的就是編寫一些屬性!

public class Person
{
    public string FirstName { get; set; }
    public string LastName { get; set; }
}

  今天,一個很大的限制是,屬性必須是可修改的,對象初始化器是這樣工作的:首先調用對象的構造函數(默認為無參的構造函數),然後分配給屬性設置器(property setter)。

  僅可初始化屬性修改了這一點!它們引入了一個 init 訪問器,該訪問器是set訪問器的變體,只能在對象初始化期間調用:

public class Person
{
    public string FirstName { get; init; }
    public string LastName { get; init; }
}

  使用此聲明,除了初始化外,之後任何後續賦值給 FirstName 和 LastName 屬性都是一個錯誤。

  因為init訪問器只能在初始化期間訪問,因此他們允許修改封閉類型中的只讀字段,就像在構造函數中那樣:

public class Person
{
    private readonly string firstName;
    private readonly string lastName;
   
    public string FirstName
    {
        get => firstName;
        init => firstName = (value ?? throw new ArgumentNullException(nameof(FirstName)));
    }
    public string LastName
    {
        get => lastName;
        init => lastName = (value ?? throw new ArgumentNullException(nameof(LastName)));
    }
}

2 記錄

  如果要使單個屬性不可變,則僅可初始化屬性非常適合。如果希望整個對象不可變且像值類型一樣,則應考慮將其聲明為記錄:

public data class Person
{
    public string FirstName { get; init; }
    public string LastName { get; init; }
}

  類聲明中的data關鍵字將其標記為記錄。這賦予它幾個類似價值類型的行為,我們將在下面深入探討這些行為。一般來說,記錄更被視為”值”(純數據), 而不是作為對象。您可以通過創建新記錄表示新狀態來表示隨時間的變化。它們不是由標識定義,而是由其內容定義。

2.1 With表達式

  使用不可變數據時,一種常見模式是從現有值創建新值以表示新狀態。例如,如果我們更改LastName,我們會將其表示為一個新對象,該對象是舊對象的副本,但LastName不同。這種技術通常被稱為非破壞性修改。記錄這種特性表示的是Person在給定時間的狀態。

  為了適應這種編程風格,記錄允許一種新的表達式——with:

var otherPerson = person with{LastName="Hanselman"};

  with表達式使用對象初始化器語法來說明新對象與舊對象的不同內容。您可以指定多個屬性。

  記錄隱式定義一個受保護的”複製構造函數”-一個構造函數,它獲取現有記錄對象,並逐個將其字段複製到新的對象:

protected Person(Person original){/* copy all the fields */}// generated

  with 表達式會導致調用複製構造函數,然後在上面應用對象初始化器以相應地更改屬性。

  如果您不喜歡生成的複製構造函數的默認行為,則可以改為定義自己的行為,該行為將由with表達式選取。

2.2 基於值的相等性

  所有對象都從Object繼承 Equals(object)。結構將其重寫為具有”基於價值的相等性”,通過遞歸地調用Equals來比較結構的每個字段。記錄也執行相同的操作。這意味着,根據其”值”,兩個記錄對象可以彼此相等,而不必是同一對象。例如:

var originalPerson = otherPerson with { LastName = "Hunter" };

  現在 ReferenceEquals(person, originalPerson) = false(這兩個不是一個對象)但是Equals(person, originalPerson) = true (他們有相同的值)。

  如果您不喜歡生成的 Equals 重寫的默認逐字段比較行為,則可以改為編寫自己的字段比較行為。你只需要小心,你了解基於值的相等在記錄中是如何工作的,特別是當涉及繼承時。

  除了重寫Equals 外,還有 GetHashCode()。

2.3 數據成員

  記錄絕大多數都是不可變的,只有隻讀初始化器可以通過with表達式進行非破壞性修改。為了針對這種常見情況進行優化,記錄在聲明時會更改string FirstName這類成員聲明的行為。與其他類和結構聲明中的隱式private字段不同,在記錄中,這被視為public的、僅可初始化的自動屬性的縮寫!因此:

public data classPerson
{
    string FirstName;
    string LastName;
}

  與

public data classPerson
{
    public string FirstName{get; init;}
    public string LastName{get; init;}
}

  是相同的。

  我們認為這有助於做出漂亮而清晰的記錄聲明。如果您真的需要私有字段,只需顯式地添加private修飾符:

private string firstName;

2.4 基於位置的記錄

  有時,對記錄採用更為位置化的方法是有用的,在這種方法中,記錄的內容通過構造函數參數的位置給出,並且可以通過解構函數來提取。

  可以在記錄中指定自己的構造函數和解構函數:

public data classPerson
{
    string FirstName;
    string LastName;
    public Person(string firstName,string lastName)
      =>(FirstName,LastName)=(firstName, lastName);
    public void Deconstruct(out string firstName,out string lastName)
      =>(firstName, lastName)=(FirstName,LastName);
}

  上面代碼可以簡寫為:

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public data class Person(string FirstName,string LastName);

  這將聲明public的僅初始化的自動屬性以及構造函數和解構函數,以便您可以編寫:

var person =new Person("Scott","Hunter");// positional construction
var(f, l)= person;                        // positional deconstruction

  如果您不喜歡生成的自動屬性,則可以改為定義自己的同名屬性,生成的構造函數和解構函數將使用該屬性。

2.5 記錄的改變引發的問題

  想象一下,將記錄對象放入字典中。再次找到它取決於 Equal 和GetHashCode。如果記錄改變其狀態,它也會改變它等於什麼!我們可能再也找不到了!在哈希表實現中,它甚至可能損壞數據結構,因為定位基於的是”到達哈希表時”的哈希值!

  雖然可以通過重寫一些內部方法來改變這種默認的行為,但其工作量也是相當巨大的。

2.6 with表達式與繼承

public data class Person{string FirstName;string LastName;}
public data class Student:Person{int ID;}
Person person =new Student{FirstName="Scott",LastName="Hunter", ID =GetNewId()};
otherPerson = person with{LastName="Hanselman"};

  在最後一行上使用with表達式時,編譯器不知道person實際上包含了一個Student。而且,即使otherPerson實際上不是”Student”對象,它也不是一個正確的副本,該對象與複製的第一個對象具有相同的ID。

  記錄有一個隱藏的虛方法,它委託”克隆”整個對象。每個派生記錄類型都重寫此方法以調用該類型的複製構造函數,以及派生鏈上的複製構造函數直到基類記錄的複製構造函數。with表達式只需調用隱藏的”克隆”方法,並將對象初始化器應用於結果。

2.7 值相等與繼承

  與with表達式的實現類似,基於值的相等性也必須是”虛擬”的,即Student需要比較所有字段,即使比較時能夠得知類型是基類型Person。這是很容易通過重寫已經虛擬的Equals方法實現的。

  但是,相等還有一個挑戰:如果比較兩種不同的Person,該怎麼辦?我們不能讓其中一個決定是否相等:相等應該是對稱的,所以無論兩個對象中哪個是第一個,結果都應該是相同的。換句話說,他們必須就適用的相等達成一致!

  說明問題的示例:

Person person1 =new Person{FirstName="Scott",LastName="Hunter"};
Person person2 =new Student{FirstName="Scott",LastName="Hunter", ID =GetNewId()};

  這兩個對象彼此相等嗎?person1可能會這樣認為,因為person2有所有的Person的構造,但person2會認為與person1不同!我們需要確保他們都同意他們是不同的對象。

  C# 會自動為您處理。它的實現方式是每個記錄都有一個”EqualityContract”的虛擬受保護屬性。每個派生記錄都會重寫它,為了比較相等,兩個對象必須具有相同的EqualityContract。

3 簡化頂級程序

  之前我們這樣寫代碼:

using System;
class Program
{
    static void Main()
    {
        Console.WriteLine("Hello World!");
    }
}

  現在您可以選擇在頂層編寫主程序:

using System;
Console.WriteLine("Hello World!");

  支持任何語句,但必須在using之後以及文件中的任何類型或命名空間聲明之前,並且只能在一個文件中執行此操作,就像目前只能有一個Main方法一樣。如果要返回狀態代碼,可以執行此操作。如果你想await,你可以這樣做。如果要訪問命令行參數,可以訪問args參數。

  局部函數是語句的一種形式,在頂級程序中也允許使用。從頂級語句部分以外的任何位置調用它們都是錯誤的。

4 改進模式匹配

  在 C# 9.0 中添加了幾種新類型的模式。例如:

public static decimal CalculateToll(object vehicle) =>
    vehicle switch
    {
       ...
        DeliveryTruck t when t.GrossWeightClass > 5000 => 10.00m + 5.00m,
        DeliveryTruck t when t.GrossWeightClass < 3000 => 10.00m - 2.00m,
        DeliveryTruck _ => 10.00m,
        _ => throw new ArgumentException("Not a known vehicle type", nameof(vehicle))
    };

4.1 簡單類型模式

  目前,類型模式需要在類型匹配時聲明一個標識符,即使該標識符是一個_,比如 DeliveryTruck  _。新語法不用了,可以簡寫為:

DeliveryTruck => 10.00m,

4.2 關係模式

  C#9.0引入了對應於關係運算符<、<=等的模式。因此,新語法可以這樣寫:

DeliveryTruck t when t.GrossWeightClass switch
{
    > 5000 => 10.00m + 5.00m,
    < 3000 => 10.00m - 2.00m,
    ...
},

4.3 邏輯模式

  最後,可以將模式與邏輯運算(and 、or、not)符組合起來,並將其拼寫為單詞,以避免與表達式中使用的運算符混淆。例如:

DeliveryTruck t when t.GrossWeightClass switch
{
    < 3000 => 10.00m - 2.00m,
    >= 3000 and <= 5000 => 10.00m,
    > 5000 => 10.00m + 5.00m,
},

  not的常見用法是將其應用於判空。例如:

not null => throw new ArgumentException($"Not a known vehicle type: {vehicle}", nameof(vehicle)),
null => throw new ArgumentNullException(nameof(vehicle))

  還有,if (!(e is Customer)) { … }在新語法中,可以寫為if (e is not Customer) { … }

5 目標類型

  ”Target typing”是當表達式從使用位置的上下文中獲取其類型時,我們使用的術語。C# 9.0支持新的類型推斷。

5.1 new

  新語法中,如果是明確的類型,則在使用new時,可以不聲明類型了。比如:

Point p = new (3, 5);

5.2 ?? and ?:

  目前,??與?:如果分支之間不是同一類型會報錯。新語法下,如果兩個分支都可以轉換為目標類型則是允許的:

Person person = student ?? customer; // Shared base type
int? result = b ? 0 : null; // nullable value type

6 改進協變

  有時,派生類中的方法返還比基類中的聲明更具體的類型是很有用的。C# 9.0 允許:

abstract class Animal
{
    public abstract Food GetFood();
    ...
}
class Tiger : Animal
{
    public override Meat GetFood() => ...;
}

   此外,還要很多新的改進,讓我們拭目以待吧。

原文鏈接

    https://devblogs.microsoft.com/dotnet/welcome-to-c-9-0/?utm_source=vs_developer_news&utm_medium=referral

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前言

結婚生子,創業並有成,這應該是每一個男人的夢想。而這樣的成功人士,對於汽車也有着嚴格的要求,首先是要絕對的舒適,不舒適的汽車又談何稱得上是享受。其次是有一個適合的外觀,不標新立異不刻板無趣。最後還有一個是有着一副強勁的體魄,在高速公路能從容面對各種狀態。而這些體驗,售價40萬起的大眾邁特威就能給到你,而大眾邁特威的老牌對手——福特途睿歐似乎就不服了,要證明自己在一半價格的情況下,能提供超越大眾邁特威的體驗。

外觀對比:“大眾邁威特剛練,福特途睿歐更威武”

外觀上,大眾邁特威採用商務車常見的方盒子造型,4904*1904*1970mm的車身尺寸加上方方正正的造型,給人一種幹練的感覺。車身整體設計都是以中庸為主,以滿足商務車穩重的氣質,但是接觸多了多半讓人產生視覺疲勞。

福特途睿歐有着4976*2032*1990mm的車身尺寸,比起大眾邁特威,途睿歐要整整大了一圈,給到我們更加威武的視覺感受。而且類似改款前的福特福克斯的設計語言,在整體沉穩的氛圍中多了一些時尚活潑,也讓這輛商務車更為耐看。

內飾:“邁特威沉穩典雅,福特途睿歐活潑大方”

大眾邁特威採用了家族式設計的內飾,向著大眾旗下的轎車所靠攏,所以給到我們非常熟悉的感覺,但是讓我們產生視覺疲勞,畢竟和着大眾眾多的轎車所類似,大面積的鋼琴漆仿木裝飾提高了整車的檔次,只是显示屏尺寸過於“玲瓏”扣掉不少分數。

福特途睿歐的內飾設計上同樣採用家族式設計,例如類似福克斯的中控面板和方向盤,福特車主們肯定能在此找到親切感。相對於邁特威相對典雅的設計,

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搬家費用:依消費者運送距離、搬運樓層、有無電梯、步行距離、特殊地形、超重物品等計價因素後,評估每車次單

福特途睿歐內飾風格相對於活潑,也更為時尚精緻,前排還有着不少的儲物空間,在中控兩側就有着兩個大尺寸的水杯架,時尚和實用並存。

空間表現:“福特途睿歐憑着大車身佔盡優勢”

邁特威採用的2+2+3的座椅布局,方方正正的外形加上不俗的車身尺寸在空間表現上相當優秀。

福特途睿歐採用的是和邁特威一樣的2+2+3座椅布局,第二排通道的設置方便了乘員的進出,而且憑着更大的車身尺寸,福特途睿歐在空間表現上甚至要比起邁特威更為優秀。

懸架表現:“邁特威形式佔優,福特途睿歐減震同級罕見”

大眾邁特威在懸挂方面使用的是半拖拽臂獨立式后懸架,採用了機簧分離的形式,斜置的是向空間考慮的結果,在不侵佔車內空間的前提下保證了舒適性。

福特途睿歐在後懸架方式上給了我們非常大的驚喜,全系標配的RAS后空氣懸架是非常厚道的配置,這種懸架多用於高級商務車以及高級轎車上,能給到人非常舒適的乘坐體驗。

動力表現:“來頭均不小,福特途睿歐緊跟其後”

大眾邁特威使用的是一款2.0T渦輪增壓發動機,最大功率150千瓦,最大扭矩350牛米,這款發動機還搭載到小鋼炮上一代大眾高爾夫GTI上。

福特途睿歐的發動機來頭也不少,在國際中屢獲大獎,不僅在福特的汽車上所用,還搭載在一些例如林肯的高端豪華品牌上。最大功率149千瓦,最大扭矩300牛米,在最大功率上和40多萬的邁特威幾近處於同一水平。

性價比:“進口對決國產,福特途睿歐性價比更優”

大眾邁特威由於是進行的緣故,車身包含了很大一部分的稅收,所以車價是相當的高,官方指導價已經達到了41.88-81.80萬。

福特途睿歐則是一輛經過深思熟慮研究、被認為非常適合中國市場的商務用車,所以在我國進行了國產化,官方指導價僅僅為17.69-20.39萬,甚至還不到邁特威起售價的一半,但是幾乎能提供相似的乘坐感受,同樣有着自動空調、後排出風口、可移動式第二排座椅、第二排座椅角度調節、後排隱私玻璃等配置,性價比非常的高。

總的來說,福特途睿歐有着優秀的空間表現、乘坐體驗以及動力水平,即使是和指導價41.88萬起的大眾邁特威相比也是分毫不讓,甚至在懸挂方面還有着一定優勢。用不到20萬價格買到40萬價格汽車的體驗,福特途睿歐在性價比方面尤其突出,非常適合商務用途較多的商務人士購買。本站聲明:網站內容來源於http://www.auto6s.com/,如有侵權,請聯繫我們,我們將及時處理

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