澳洲野火燒破千人家園 雪梨收災難性警告

摘錄自2019年11月11日ETtoday 綜合報導

澳洲東部森林野火自8日起延燒多日,造成3人死亡、數十人受傷以及上千人失去家園,仍在燃燒的上百處火場燒掉了至少150棟的住宅。當局指出,恐怕連雪梨及周邊地區也會受影響,12日將迎接「災難性」野火威脅。

外電報導,新南威爾斯州(New South Wales)及昆士蘭州(Queensland)等地接連傳出災情,當局派出將近1300名消防員也沒能撲滅燒了4天的大火,只能宣布災區進入「緊急狀態」,並警告人口最多的雪梨地區,高溫恐飆破攝氏37度,要面臨「災難性」(catasrophic)的野火威脅。

這也是澳洲2009年推出新的「火情危險評級制度」(Fire Danger Rating,分為中等、高、非常高、嚴重、極高及災難性)後,雪梨第一次面臨「災難性」等級,預計12日雪梨會出現攝氏37度高溫、強風、乾燥等,不排除比澳洲東部當初被野火襲擊時更嚴重。

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非洲黑猩猩擄走人類小孩 源自於棲地銳減

摘錄自2019年11月12日ETtoday綜合報導

非洲烏干達黑猩猩原始棲地逐年喪失,引爆人類與猩猩之間的激烈衝突。《國家地理》雜誌網站近日報導,當地黑猩猩為了覓食,不僅破壞農作物,甚至學會對人類發動攻擊;當地自2014年以來,已經發生多起兒童遭猩猩擄走事件,其中一人甚至被猩猩開膛剖肚,內臟還被吃掉。

在野外,雄性黑猩猩有時會獵捕其他猴子或山羊,並食用獵物的肉果腹;他們雖然對人類保持警覺心,但這也使他們變得更具侵略性。自從2014年以來,陸續發生多起孩童遭黑猩猩攻擊事件,造成至少3人死亡,另有至少6人受傷。目前還無法確定黑猩猩為何突然開始襲擊人類兒童,但據信與烏干達西部自然棲地逐漸被農田侵蝕有關。

烏干達野生動物管理局(UWA)表示,當局已經意識到猩猩攻擊兒童的問題,但面對黑猩猩的棲地森林和自然家園遭破壞也感到無能為力,理由是人們普遍認為開闢農地來維持生計,比起保育森林更加重要。

據悉,非洲大陸大約只剩下30萬頭野生黑猩猩,烏干達野生動物管理局考慮透過一系列教育性活動,向人們宣導保育森林的重要性。

 

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BMW借普天之力 將在北京建200個充電樁

據知情人士透露,BMW汽車目前與中國普天集團旗下的普天新能源合作,2015年將在北京建設200個充電樁,具體合作模式是BMW提供自己的充電樁,由普天新能源為其建設和運營。   BMW生產的200個交流慢充樁已交付給普天新能源北京分公司,這批充電樁主要是為購買BMWi3、i8和華晨BMW之諾的BMW電動汽車客戶在公共領域充電使用,不過由於中德充電介面是統一的,所以其他品牌的電動汽車也可用其充電。   目前,BMW已在上海市區安裝了40多個公共充電裝置,主要分佈在上海各個BMW授權的經銷商處。BMW還與國家電網上海市電力公司及上海世博發展集團合作,在上海世博園區安裝50個公共充電樁。此外,其還與萬科集團達成戰略合作,在全國範圍內的400多個已建及新建社區內,支持業主安裝個人充電設施,並逐步在社區內配套採用國家通用標準的社區公共充電設施。    

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增近四倍 2015年Q1中國純電動車銷量達1.54萬輛

近日,中國汽車工業協會發佈最新統計資料顯示,今年第一季,中國汽車銷售達615.3萬輛,與去年同期相比增長3.9%,但相較去年同期9.2%的增幅,下滑明顯。此外新能源汽車產銷分別為2.73萬輛和2.66萬輛,與去年同期相比分別增長2.9倍和2.8倍。   其中,純電動車型銷售1.54萬輛,與去年同其相比增長3.7倍;插電式混合動力車型銷售1.12萬輛,與去年同期相比增長2.1倍。與新能源汽車相比,傳統車型銷量增幅卻明顯回落。根據資料,一季度乘用車共銷售530.51萬輛,與去年同其相比增長8.95%,增幅比去年同期回落1.14個百分點。在乘用車四類車型中,轎車銷量與去年同期相比下滑0.4%。

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歐洲純電動車市場熱絡 銷量同比勁增 73%

據《歐洲汽車新聞》報導,去年歐洲市場純電動車的銷量超越插電式混合電動車,不過今年由於車企將推出更多插電式混合車型,因此其銷量有可能超越純電動車。    歐洲汽車製造商協會 ACEA 數據顯示,2014 年在歐盟及自由貿易聯盟國家(EFTA)市場中,純電動車銷量同比勁增 73% 至 58,244 輛,插電式混合電動車及增程式電動車的銷量同比攀升 26% 至 39,547 輛,銷量最高的電動車為日產聆風,而該地區最暢銷的插電式混動車則為三菱歐藍德 PHEV。    汽車諮詢公司 IHS 預計到 2020 年,插混車的全球累計產量將達到 135 萬輛,且在 2020 年至 2025 年間將進一步翻倍至 270 萬輛。而純電動車 2020 年的銷量將在 100 萬輛以下。

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《HelloGitHub》第 51 期

興趣是最好的老師,HelloGitHub 就是幫你找到興趣!

簡介

分享 GitHub 上有趣、入門級的開源項目。

這是一個面向編程新手熱愛編程對開源社區感興趣 人群的月刊,月刊的內容包括:各種編程語言的項目讓生活變得更美好的工具書籍、學習筆記、教程等,這些開源項目大多都是非常容易上手,而且非常 Cool。主要是希望大家能動手用起來,加入到開源社區中。

  • 會編程的可以貢獻代碼
  • 不會編程的可以反饋使用這些工具中的 Bug
  • 幫着宣傳你覺得優秀的項目
  • Star 項目⭐️

在瀏覽、參与這些項目的過程中,你將學習到更多編程知識提高編程技巧找到編程的樂趣

最後 HelloGitHub 這個項目就誕生了

以下為本期內容|每個月 28 號發布最新一期|點擊查看往期內容

C 項目

1、goaccess:實時 Web 日誌分析工具

2、u6a:函數式編程語言 Unlambda 的一個樸素實現,包含字節碼編譯器和解釋器。此項目可以幫助初學者理解函數式編程的思想,並提供了實現函數式編程語言解釋器的一些樸素思路。

  • 性能優異:運行性能遠高於官方實現,且優於多數現有的開源實現
  • 穩定可靠:有豐富的測試樣例支撐,可靠性高
  • 簡單樸素:代碼簡單易讀,且提供了實現思路文檔,對初學或者完全沒有學過編譯原理的新手非常友好

C# 項目

3、Netch:一款 Windows 平台的開源遊戲加速工具

4、ScheduleMasterCore:一款基於 .NET Core 開發的分佈式任務調度系統。支持豐富的調度類型、靈活可控的系統參數、簡易的 UI 操作、支持多節點高可用、業務 API 集成等等特性。同時支持多樣化的部署方式,容易上手

5、HandyControl:一套 WPF 控件庫。它幾乎重寫了所有原生樣式,同時包含 70 餘款自定義控件。支持跨平台、國際化,適用於 MVVM 架構開發,扁平化設計、支持動態更換主題和背景色。豐富的自定義控件解決了 View 設計的痛點,讓程序員更加專註於業務邏輯的開發

C++ 項目

6、CnC_Remastered_Collection:EA 發布的《紅警》和《泰伯利亞黎明》遊戲源代碼

7、chinessChess:基於 Qt5 開發的中國象棋網絡對戰平台,支持單機和網絡對戰

Go 項目

8、grmon:Goroutine 的命令行監控工具

9、HackChrome:Go 語言實現的從 Chrome 中獲取自動保存的用戶名密碼工具。目前僅支持 Windows Chrome 中存儲的密碼,但是很有意思還可以學習怎麼用 Go 調用 DLL 動態鏈接庫的姿勢

10、seaweedfs:一款基於 Go 開發的部署方便、使用簡單且強大的分佈式文件系統

11、fate:起中文名工具,去吧!算名先生

Java 項目

12、JApiDocs:一個無需額外註解、開箱即用的 SpringBoot 接口文檔生成工具。特性:

  • 代碼即文檔
  • 支持導出 HTML
  • 同步導出客戶端 Model 代碼
  • 等等

13、PowerJob:基於 Akka 架構的新一代分佈式任務調度與計算框架。支持 CRON、API、固定頻率、固定延遲等調度策略,支持單機、廣播、MapReduce 等多種執行模式,支持在線任務治理與運維,提供 Shell、Python、Java 等功能豐富的任務處理器,提供工作流來編排任務解決依賴關係,使用簡單,功能強大,文檔齊全。同類產品對比:

JavaScript 項目

14、react-trello:任務狀態管理面板組件。實現了拖拽方式管理任務狀態,點擊即可編輯任務內容

15、perfume.js:用於測量第一個 dom 生成的時間、用戶最早可操作時間和組件的生命周期性能的庫。示例代碼:

perfume.start('fibonacci');
fibonacci(400);
perfume.end('fibonacci');
// Perfume.js: fibonacci 0.14 ms

16、Mongood:MongoDB 圖形化的管理工具。特性:

  • 基於微軟 Fluent UI,支持自動黑暗模式
  • 支持完整的 Mongo-shell 數據類型和查詢語法,利用索引實現的自動查詢和排序
  • 支持 Json 數據庫模式,既可用於 Server 也可用於 Client

17、TimeCat:一款 JS 的網頁錄屏工具。參考了遊戲錄像的原理而實現的渲染引擎,生成的錄像文件只有傳統視頻的百分之一!還可以在錄製語音的同時自動生成字幕,導出的視頻文件可以跨端播放。目前已經開發一段時間,後續還將實現更多有意思的功能,歡迎持續關注。在線預覽

18、react-visual-editor:基於 React 組件的可視化拖拽、搭建頁面的代碼生成工具。所見即所得,可以完美還原 UI 設計搞,並支持多款型號手機(可配置)和 PC 效果展示,模板功能可以使你分享你的頁面或者頁面中局部任何部分組件組合,減少相似頁面的重複操作。效果如下:

19、elevator.js:一個 back to top 返回頂部的插件。如他的名字一樣,網頁在返回頂部過程中像電梯向上運行,當頁面返回到頂部時,會有電梯“到達”的提示音。叮~頁面已到達頂部

PHP 項目

20、code6:一款 GitHub 代碼泄露監控系統,通過定期掃描 GitHub 發現代碼泄露行為。特性:

  • 全可視化界面,操作部署簡單
  • 支持 GitHub 令牌管理及智能調度
  • 掃描結果信息豐富,支持批量操作
  • 任務配置靈活,可單獨配置任務掃描參數
  • 支持白名單模式,主動忽略白名單倉庫

Python 項目

21、rich:一個讓你的終端輸出變得“花里胡哨”的三方庫。我的一位前輩告訴我,不要整那些花里胡哨的主題和樣式,這是在自尋煩惱。可是臣妾做不到啊,這麼好看的終端輸出,讓我的心情都愉悅起來了。瞧那性感的語法高亮、整齊的表格、舒服的顏色、進度條等,一切都是值得的

22、poetry:Python 虛擬環境、依賴管理工具。依賴管理工具有很多,我相上了它有三點:通過單文件 pyproject.toml 便可輕鬆的區別安裝、管理開發和正式環境、有版本鎖定可方便回滾、輸出界面簡單清爽。當然它還是個“新生兒”,嘗鮮的風險還是有的,選擇須謹慎

23、free-python-games:真入門級的 Python 遊戲集合庫。都是簡單的小遊戲:貪吃蛇、迷宮、Pong、猜字等,運行方便、代碼簡單易懂。用遊戲開啟的你 Python 學習之旅,玩完再學源碼,其樂無窮啊。安裝運行:

pip install freegames
python -m freegames.snake # freegames.遊戲名

24、py2sec:一款輕量級跨平台 Python “加密”、加速的腳本工具。原理是基於 Cython 將 .py 編譯成 run-time libraries 文件:.so(Linux && Mac)或 .pyd(Win),一定程度上實現了“加密”保護源代碼的功能。參數詳解如下:

-v,  --version    显示 py2sec 版本
-h,  --help       显示幫助菜單
-p,  --pyth       Python 的版本,默認為你的 Python 命令綁定的 Python 版本
-d,  --directory  Python 項目路徑(如果使用 -d 參數,將編譯整個 Python 項目)
-f,  --file       Python文件(如果使用 -f,將編譯單個 Python 文件)
-m,  --maintain   標記你不想編譯的文件或文件夾路徑
-x  --nthread     編譯啟用的線程數
-q  --quiet       靜默模式,默認 False
-r  --release     Release 模式,清除所有中間文件,只保留加密結果文件,默認 False
python py2sec.py -f test.py
python py2sec.py -f example/test1.py -r
python py2sec.py -d example/ -m test1.py,bbb/

25、oxfs:一個基於 sftp 協議的 fuse 網絡文件系統,功能上類似於 sshfs。特性:

  • 引入了異步併發讀遠端文件機制,提高了文件首次讀速度。
  • 緩存持久化到本地磁盤,下次掛載時訪問更加快速。
  • 異步任務負責同步文件,避免低速的網絡讀寫阻塞上層應用。

Swift 項目

26、Aerial:炫酷的蘋果系統屏保項目。該屏保視頻取材自蘋果零售店 Apple TV 的專用屏保,航拍質量超棒,快換上試試吧。直接下載 Aerial.saver.zip 文件,解壓后雙擊文件“即可食用”

其它

27、shan-shui-inf:自動生成一副山水畫

28、kuboard-press:一款基於 Kubernetes 的微服務管理界面。包含文檔、教程、管理界面和實戰分享

29、vscode-rainbow-fart:一款在你編程時花式誇你的 VSCode 擴展插件。可以根據代碼關鍵字,播放貼近代碼意義的真人語音,並且有一個醒目的項目名字“彩虹屁”

30、flink-training-course:Flink 視頻直播教程回放集合

31、raft-zh_cn:《分佈式 Raft 一致性算法論文》中文翻譯

32、GitHub-Chinese-Top-Charts:每周更新一次的 GitHub 中文項目排行榜

開源書籍

33、go-ast-book:《Go語法樹入門:開啟自製編程語言和編譯器之旅》

機器學習

34、Surprise:一款簡單易用基於 Python scikit 的推薦系統。如果你想用 Python 上手做一套推薦系統,那你可以試試它

35、djl:亞馬遜開源的一款基於 Java 語言的深度學習框架。對於 Java 開發者而言,可以在 Java 中開發及應用原生的機器學習和深度學習模型,同時簡化了深度學習開發的難度。通過 DJL 提供直觀的、高級的 API,Java 開發人員可以訓練自己的模型,或者利用數據科學家用 Python 預先訓練好的模型來進行推理。如果您恰好是對學習深度學習感興趣的 Java 開發者,那麼這個項目完全對口。運行效果如下:

36、data-science-ipython-notebooks:數據科學的 IPython 集合。包含:TensorFlow、Theano、Caffe、scikit-learn、Spark、Hadoop、MapReduce、matplotlib、pandas、SciPy 等方方面面

最後

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推薦一種通過刷leetcode來增強技術功底的方法

背景

如果前人認為這個一種學習提高或者檢驗能力的成功實踐。而自己目前又沒有更好的方法,那就不妨試一試。

而不管作為面試官還是被面試者,編碼題最近越來越流行。而兩種角色都需要思考的問題是希望考察什麼能力,通過什麼題目,需要達到怎樣的程度可以說明面試者具有了這樣的能力。

而要找到上面這些問題的答案,比較好的方式除了看一些理論性文章和接受培訓之外,自己動手刷一刷leetcode切身實踐一下不失為一個不錯的方式。而既然要花精力去做這件事情,那就需要解決一個問題:我從中可以獲得什麼提高。以下是個人的一些經驗和感受。

 

收益

對底層有了更深入的了解和思考

leetcode一些常見題也是平時工作中常用的一些底層數據結構的實現方法。 

先舉個大家使用比較多的算法:LRU(最近最少使用),在Java的實現中實現特別簡單。只是使用了LinkedHashMap這種數據結構。而如果看一些開源包里LRU的實現,發現也是這樣實現的。實際上動手實現一遍,LRU就再也不會忘了。

再舉個數據結構的例子:字典樹又叫前綴樹。它是搜索和推薦的基礎。標準點的定義是:

字典樹又稱單詞查找樹,Tire樹,是一種樹形結構,是一種哈希樹的變種。典型應用是用於統計,排序和保存大量的字符串(但不僅限於字符串),所以經常被搜索引擎系統用於文本詞頻統計。它的優點是:利用字符串的公共前綴來減少查詢時間,最大限度地減少無謂的字符串比較,查詢效率比哈希樹高。

因為之前做過搜索引擎,一直也對這塊很有興趣,所以對它底層知識的補充對個人而言,感覺深度有增加。

 

  

養成評估時空開銷的習慣

我刷leetcode必看官方解答里估算的時間和空間複雜度。這也是作為一個架構師的必備基本能力。

數組、哈希這些因為數據的位置不需要進行查找,只需要算數計算就可以得到,所以它們的時間複雜度是O(1)。

鏈表如果直接在頭部或者尾部插入,因為不需要查找,所以時間複雜度也是O(1),但是定位的話因為涉及查找,按遍歷查找來算是log(n)。所以對於jdk1.7之前,hashmap底層採用的是數組+鏈表的數據結構。所以如果不算哈希衝突和擴容的話,獲取和插入數據的時間複雜度是O(1);如果出現了哈希衝突,則插入因為是頭部插入,時間複雜度還是O(1);獲取時間複雜度因為涉及先查找,所以是O(n),這個n代表衝突的數量。

對於在有序數據中進行查找,因為可採用二分查找等優化,時間複雜度可降到log(n).

對於遞歸調用,如果遞歸方法內進行2次調用。對於層數n來說,時間複雜度是2的n次方。舉個例子就是一個數等於前面兩個數之和。當然,如果是前面3個數之和,不進行優化的情況下時間複雜度就是3的n次方。

對於一個n*m的二維數組等需要進行嵌套循環遍歷的,時間複雜度是O(n*m),有個特殊情況是n*m,這時候時間複雜度是n的平方。

對於全排列的情況,時間複雜度是O(n!)。

 

代碼簡化的方法

 

我習慣的一種學習方法是先做題,有了一定自己的總結和思考之後,再看書學習別人的總結思考方法。對於刷leetcode相關性高,也比較受認可的書是《Cracking the Coding interview(6th)》,中文版翻譯是《程序員面試金典》。這本書對於面試官和面試者來說讀了都會有一定的收穫。

 

我讀了這本書,對我印象最深的是介紹了兩種代碼優化的方法:BUD和BCR。

 

BUD 

BUD是瓶頸、不必要工作、重複工作 三個詞組首字母的縮寫。

 

作者提出拿到一道編程題,可先嘗試用暴力解法將題目寫出來,之後找到解法的性能瓶頸,針對瓶頸進行優化,之後在去掉不必要的工作,最後去掉重複的工作。

這個經典的編程優化方法不只可應用於編程,還可應用於整個程序的優化,也是最常規的優化方法。

 

BCR

BCR是Best Conceivable Runtime的縮寫,意思是想知道自己可以優化到什麼程度,先估算可達到的最優情況。

比如:在一個無序數組中,查找兩個兩個相同的數。直覺來說如果找到這兩個數,最起碼需要將每個數都遍歷一遍,所以可達到的最優情況是O(n),無論怎麼優化,都不可能比這個更好。所以這就是優化的上限。

這本書里還介紹了其他的優化方法如:使用額外數據結構、通過構建測試用例、根據題目的限制和提示來尋找線索,大家看這本書的時候可以了解下。

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【asp.net core 系列】14 .net core 中的IOC

0.前言

通過前面幾篇,我們了解到了如何實現項目的基本架構:數據源、路由設置、加密以及身份驗證。那麼在實現的時候,我們還會遇到這樣的一個問題:當我們業務類和數據源越來越多的時候,我們無法通過普通的構造對象的方法為每個實例進行賦值。同時,傳統意義上的賦值遇到底層切換或者其他修改的時候,就需要修改大量的代碼,對改變不友好。為了改變這種現狀,我們基於面向接口編程,然後使用一些DI功能和IOC框架。

1. IOC和DI

先來給大家解釋幾個概念,IOC全稱Inversion of Control,翻譯過來就是控制反轉,是面向對象編程的一種設計原則,用來降低代碼之間的耦合度。所謂的控制反轉簡單來講就是將類中屬性或者其他參數的初始化交給其他方處理,而不是直接使用構造函數。

public class Demo1
{
}

public class Demo2
{
	public Demo1 demo;
}

對於以上簡單示例代碼中,在Demo2類中持有了一個Demo1的實例。如果按照之前的情況來講,我們會通過以下方法為demo賦值:

// 方法一
public Demo1 demo = new Demo1();
// 方法二
public Demo2()
{
    demo = new Demo1();
}

這時候,如果Demo1變成下面的樣子:

public class Demo1
{
    public Demo1(Demo3 demo3)
    {
        // 隱藏
    }
}
public class Demo3
{
}

那麼,如果Demo2 沒有持有一個Demo3的實例對象,這時候創建Demo1的時候就需要額外構造一個Demo3。如果Demo3需要持有另外一個類的對象,那麼Demo2中就需要多創建一個對象。最後就會發現這樣就陷入了一個構造“地獄”(我發明的詞,指這種為了一個對象卻得構造一大堆其他類型的對象)。

實際上,對於Demo2並不關心Demo1的實例對象是如何獲取的,甚至都不關心它是不是Demo1的子類或者接口實現類。我在示例中使用了類,但這裏可以同步替換成Interface,替換之後,Demo2在調用Demo1的時候,還需要知道Demo1有實現類,以及實現類的信息。

為了解決這個問題,一些高明的程序員們提出了將對象的創建這一過程交給第三方去操作,而不是調用類來創建。於是乎,上述代碼就變成了:

public class Demo2
{
    public Demo1 Demo {get;set;}
    public Demo2(Demo1 demo)
    {
        Demo = demo;
    }
}

似乎並沒有什麼變化?對於Demo2來說,Demo2從此不再負責Demo1的創建,這個步驟交由Demo2的調用方去創建,Demo2從此從負責維護Demo1這個對象的大麻煩中解脫了。

但實際上構造地獄的問題還是沒有解決,只不過是通過IOC的設計將這一步后移了。這時候,那些大神們想了想,不如開發一個框架這些實體對象吧。所以就出現了很多IOC框架:AutoFac、Sping.net、Unity等。

說到IOC就不得不提一下DI(Dependency Injection)依賴注入。所謂的依賴注入就是屬性對應實例通過構造函數或者使用屬性由第三方進行賦值。也就是最後Demo2的示例代碼中的寫法。

早期IOC和DI是指一種技術,後來開始確定這是不同的描述。IOC描述的是一種設計模式,而DI是一種行為。

2. 使用asp.net core的默認IOC

在之前的ASP.NET 框架中,微軟並沒有提供默認的IOC支持。在最新的asp.net core中微軟提供了一套IOC支持,該支持在命名空間:

Microsoft.Extensions.DependencyInjection

里,在代碼中引用即可。

主要通過以下幾組方法實現:

public static IServiceCollection AddScoped<TService>(this IServiceCollection services) where TService : class;
public static IServiceCollection AddSingleton<TService>(this IServiceCollection services) where TService : class;
public static IServiceCollection AddTransient<TService>(this IServiceCollection services) where TService : class;

這裏只列出了這三組方法的一種重載版本。

這三組方法分別代表三種生命周期:

  • AddScored 表示對象的生命周期為整個Request請求
  • AddTransient 表示每次從服務容器進行請求時創建的,適合輕量級、 無狀態的服務
  • AddSingleton 表示該對象在第一次從服務容器請求后獲取,之後就不會再次初始化了

這裏每組方法只介紹了一個版本,但實際上每個方法都有以下幾個版本:

public static IServiceCollection AddXXX<TService>(this IServiceCollection services) where TService : class;
public static IServiceCollection AddXXX(this IServiceCollection services, Type serviceType, Type implementationType);
public static IServiceCollection AddXXX(this IServiceCollection services, Type serviceType, Func<IServiceProvider, object> implementationFactory);
public static IServiceCollection AddXXX<TService, TImplementation>(this IServiceCollection services)
            where TService : class
            where TImplementation : class, TService;
public static IServiceCollection AddXXX(this IServiceCollection services, Type serviceType);
public static IServiceCollection AddXXX<TService>(this IServiceCollection services, Func<IServiceProvider, TService> implementationFactory) where TService : class;
public static IServiceCollection AddXXX<TService, TImplementation>(this IServiceCollection services, Func<IServiceProvider, TImplementation> implementationFactory)
            where TService : class
            where TImplementation : class, TService;

其中:implementationFactory 表示通過一個Provider實現TService/TImplementation 的工廠方法。當方法指定了泛型的時候,會自動依據泛型參數獲取要注入的類型信息,如果沒有使用泛型則必須手動傳入參數類型。

asp.net core如果使用依賴注入的話,需要在Startup方法中設置,具體內容可以參照以下:

public void ConfigureServices(IServiceCollection services)
{
    //省略其他代碼
    services.AddScoped<ISysUserAuthRepository,SysUserAuthRepository>();
}

asp.net core 為DbContext提供了不同的IOC支持,AddDbContext:

public static IServiceCollection AddDbContext<TContext>(
      this IServiceCollection serviceCollection,
      Action<DbContextOptionsBuilder> optionsAction = null,
      ServiceLifetime contextLifetime = ServiceLifetime.Scoped,
      ServiceLifetime optionsLifetime = ServiceLifetime.Scoped)
      where TContext : DbContext;

使用方法如下:

services.AddDbContext<DefaultContext>();

3. AutoFac 使用

理論上,asp.net core的IOC已經足夠好了,但是依舊原諒我的貪婪。如果有二三百個業務類需要我來設置的話,我寧願不使用IOC。因為那配置起來就是一場極其痛苦的過程。不過,可喜可賀的是AutoFac可以讓我免收這部分的困擾。

這裏簡單介紹一下如何使用AutoFac作為IOC管理:

cd Web  # 切換目錄到Web項目
dotnet package add Autofac.Extensions.DependencyInjection # 添加 AutoFac的引用

因為asp.net core 版本3更改了一些邏輯,AutoFac的引用方式發生了改變,現在不介紹之前版本的內容,以3為主。使用AutoFac需要先在 Program類里設置以下代碼:

public static IHostBuilder CreateHostBuilder(string[] args) =>
    		Host.CreateDefaultBuilder(args)
    		.UseServiceProviderFactory(new AutofacServiceProviderFactory()) // 添加這行代碼
    		.ConfigureWebHostDefaults(webBuilder =>
			{
                webBuilder.UseStartup<Startup>();
            });

在Program類里啟用AutoFac的一個Service提供工廠類。然後在Startup類里添加如下方法:

public void ConfigureContainer(ContainerBuilder builder)
{
    builder.RegisterType<DefaultContext>().As<DbContext>()
                .WithParameter("connectStr","Data Source=./demo.db")
                .InstancePerLifetimeScope();
            

    builder.RegisterAssemblyTypes(Assembly.Load("Web"))
        .Where(t => t.BaseType.FullName.Contains("Filter"))
        .AsSelf();

    builder.RegisterAssemblyTypes(Assembly.Load("Domain"),
                    Assembly.Load("Domain.Implements"), Assembly.Load("Service"), Assembly.Load("Service.Implements"))
                .AsSelf()
                .AsImplementedInterfaces()
                .InstancePerLifetimeScope()
                .PropertiesAutowired();
}

修改:

public void ConfigureServices(IServiceCollection services)
{
    services.AddControllersWithViews(options =>
            {
                options.Filters.Add<UnitOfWorkFilterAttribute>();
            }).AddControllersAsServices();// 這行新增
    // 省略其他
}

4. 總結

這一篇簡單介紹了如何在Asp.net Core中啟用IOC支持,並提供了兩種方式,可以說是各有優劣。小夥伴們根據自己需要選擇。後續會為大家詳細深入AutoFac之類IOC框架的核心秘密。

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