Java 8 Streams API 詳解

流式編程作為Java 8的亮點之一,是繼Java 5之後對集合的再一次升級,可以說Java 8幾大特性中,Streams API 是作為Java 函數式的主角來設計的,誇張的說,有了Streams API之後,萬物皆可一行代碼。

什麼是Stream

Stream被翻譯為流,它的工作過程像將一瓶水導入有很多過濾閥的管道一樣,水每經過一個過濾閥,便被操作一次,比如過濾,轉換等,最後管道的另外一頭有一個容器負責接收剩下的水。

示意圖如下:

首先通過source產生流,然後依次通過一些中間操作,比如過濾,轉換,限制等,最後結束對流的操作。

Stream也可以理解為一個更加高級的迭代器,主要的作用便是遍歷其中每一個元素。

為什麼需要Stream

Stream作為Java 8的一大亮點,它專門針對集合的各種操作提供各種非常便利,簡單,高效的API,Stream API主要是通過Lambda表達式完成,極大的提高了程序的效率和可讀性,同時Stram API中自帶的并行流使得併發處理集合的門檻再次降低,使用Stream API編程無需多寫一行多線程的大門就可以非常方便的寫出高性能的併發程序。使用Stream API能夠使你的代碼更加優雅。

流的另一特點是可無限性,使用Stream,你的數據源可以是無限大的。

在沒有Stream之前,我們想提取出所有年齡大於18的學生,我們需要這樣做:

List<Student> result=new ArrayList<>();
for(Student student:students){
 
    if(student.getAge()>18){
        result.add(student);
    }
}
return result;

使用Stream,我們可以參照上面的流程示意圖來做,首先產生Stream,然後filter過濾,最後歸併到容器中。

轉換為代碼如下:

return students.stream().filter(s->s.getAge()>18).collect(Collectors.toList());
  • 首先stream()獲得流
  • 然後filter(s->s.getAge()>18)過濾
  • 最後collect(Collectors.toList())歸併到容器中

是不是很像在寫sql?

如何使用Stream

我們可以發現,當我們使用一個流的時候,主要包括三個步驟:

  • 獲取流
  • 對流進行操作
  • 結束對流的操作

獲取流

獲取流的方式有多種,對於常見的容器(Collection)可以直接.stream()獲取
例如:

  • Collection.stream()
  • Collection.parallelStream()
  • Arrays.stream(T array) or Stream.of()

對於IO,我們也可以通過lines()方法獲取流:

  • java.nio.file.Files.walk()
  • java.io.BufferedReader.lines()

最後,我們還可以從無限大的數據源中產生流:

  • Random.ints()

值得注意的是,JDK中針對基本數據類型的昂貴的裝箱和拆箱操作,提供了基本數據類型的流:

  • IntStream
  • LongStream
  • DoubleStream

這三種基本數據類型和普通流差不多,不過他們流裏面的數據都是指定的基本數據類型。

Intstream.of(new int[]{1,2,3});
Intstream.rang(1,3);

對流進行操作

這是本章的重點,產生流比較容易,但是不同的業務系統的需求會涉及到很多不同的要求,明白我們能對流做什麼,怎麼做,才能更好的利用Stream API的特點。

流的操作類型分為兩種:

  • Intermediate:中間操作,一個流可以後面跟隨零個或多個intermediate操作。其目的主要是打開流,做出某種程度的數據映射/過濾,然後會返回一個新的流,交給下一個操作使用。這類操作都是惰性化的(lazy),就是說,僅僅調用到這類方法,並沒有真正開始流的遍歷。

    map (mapToInt, flatMap 等)、 filter、 distinct、 sorted、 peek、 limit、 skip、 parallel、 sequential、 unordered

  • Terminal:終結操作,一個流只能有一個terminal操作,當這個操作執行后,流就被使用“光”了,無法再被操作。所以這必定是流的最後一個操作。Terminal操作的執行,才會真正開始流的遍歷,並且會生成一個結果,或者一個 side effect。

    forEach、 forEachOrdered、 toArray、 reduce、 collect、 min、 max、 count、 anyMatch、 allMatch、 noneMatch、 findFirst、 findAny、 iterator

IntermediateTerminal完全可以按照上圖的流程圖理解,Intermediate表示在管道中間的過濾器,水會流入過濾器,然後再流出去,而Terminal操作便是最後一個過濾器,它在管道的最後面,流入Terminal的水,最後便會流出管道。

下面依次詳細的解讀下每一個操作所能產生的效果:

中間操作

對於中間操作,所有的API的返回值基本都是Stream<T>,因此以後看見一個陌生的API也能通過返回值判斷它的所屬類型。

map/flatMap

map顧名思義,就是映射,map操作能夠將流中的每一個元素映射為另外的元素。

 <R> Stream<R> map(Function<? super T, ? extends R> mapper);

可以看到map接受的是一個Function,也就是接收參數,並返回一個值。

比如:

//提取 List<Student>  所有student 的名字 
List<String> studentNames = students.stream().map(Student::getName)
                                             .collect(Collectors.toList());

上面的代碼等同於以前的:

List<String> studentNames=new ArrayList<>();
for(Student student:students){
    studentNames.add(student.getName());
}

再比如:將List中所有字母轉換為大寫:

List<String> words=Arrays.asList("a","b","c");
List<String> upperWords=words.stream().map(String::toUpperCase)
                                      .collect(Collectors.toList());

flatMap顧名思義就是扁平化映射,它具體的操作是將多個stream連接成一個stream,這個操作是針對類似多維數組的,比如容器裡面包含容器等。

List<List<Integer>> ints=new ArrayList<>(Arrays.asList(Arrays.asList(1,2),
                                          Arrays.asList(3,4,5)));
List<Integer> flatInts=ints.stream().flatMap(Collection::stream).
                                       collect(Collectors.toList());

可以看到,相當於降維。

filter

filter顧名思義,就是過濾,通過測試的元素會被留下來並生成一個新的Stream

Stream<T> filter(Predicate<? super T> predicate);

同理,我們可以filter接收的參數是Predicate,也就是推斷型函數式接口,接收參數,並返回boolean值。

比如:

//獲取所有大於18歲的學生
List<Student> studentNames = students.stream().filter(s->s.getAge()>18)
                                              .collect(Collectors.toList());

distinct

distinct是去重操作,它沒有參數

  Stream<T> distinct();

sorted

sorted排序操作,默認是從小到大排列,sorted方法包含一個重載,使用sorted方法,如果沒有傳遞參數,那麼流中的元素就需要實現Comparable<T>方法,也可以在使用sorted方法的時候傳入一個Comparator<T>

Stream<T> sorted(Comparator<? super T> comparator);

Stream<T> sorted();

值得一說的是這個ComparatorJava 8之後被打上了@FunctionalInterface,其他方法都提供了default實現,因此我們可以在sort中使用Lambda表達式

例如:

//以年齡排序
students.stream().sorted((s,o)->Integer.compare(s.getAge(),o.getAge()))
                                  .forEach(System.out::println);;

然而還有更方便的,Comparator默認也提供了實現好的方法引用,使得我們更加方便的使用:

例如上面的代碼可以改成如下:

//以年齡排序 
students.stream().sorted(Comparator.comparingInt(Student::getAge))
                            .forEach(System.out::println);;

或者:

//以姓名排序
students.stream().sorted(Comparator.comparing(Student::getName)).
                          forEach(System.out::println);

是不是更加簡潔。

peek

peek有遍歷的意思,和forEach一樣,但是它是一个中間操作。

peek接受一個消費型的函數式接口。

Stream<T> peek(Consumer<? super T> action);

例如:

//去重以後打印出來,然後再歸併為List
List<Student> sortedStudents= students.stream().distinct().peek(System.out::println).
                                                collect(Collectors.toList());

limit

limit裁剪操作,和String::subString(0,x)有點先溝通,limit接受一個long類型參數,通過limit之後的元素只會剩下min(n,size)個元素,n表示參數,size表示流中元素個數

 Stream<T> limit(long maxSize);

例如:

//只留下前6個元素並打印
students.stream().limit(6).forEach(System.out::println);

skip

skip表示跳過多少個元素,和limit比較像,不過limit是保留前面的元素,skip是保留後面的元素

Stream<T> skip(long n);

例如:

//跳過前3個元素並打印 
students.stream().skip(3).forEach(System.out::println);

終結操作

一個流處理中,有且只能有一個終結操作,通過終結操作之後,流才真正被處理,終結操作一般都返回其他的類型而不再是一個流,一般來說,終結操作都是將其轉換為一個容器。

forEach

forEach是終結操作的遍歷,操作和peek一樣,但是forEach之後就不會再返迴流

 void forEach(Consumer<? super T> action);

例如:

//遍歷打印
students.stream().forEach(System.out::println);

上面的代碼和一下代碼效果相同:

for(Student student:students){
    System.out.println(sudents);
}

toArray

toArrayList##toArray()用法差不多,包含一個重載。

默認的toArray()返回一個Object[]

也可以傳入一個IntFunction<A[]> generator指定數據類型

一般建議第二種方式。

Object[] toArray();

<A> A[] toArray(IntFunction<A[]> generator);

例如:

 Student[] studentArray = students.stream().skip(3).toArray(Student[]::new);

max/min

max/min即使找出最大或者最小的元素。max/min必須傳入一個Comparator

Optional<T> min(Comparator<? super T> comparator);

Optional<T> max(Comparator<? super T> comparator);

count

count返迴流中的元素數量

long count();

例如:

long  count = students.stream().skip(3).count();

reduce

reduce為歸納操作,主要是將流中各個元素結合起來,它需要提供一個起始值,然後按一定規則進行運算,比如相加等,它接收一個二元操作 BinaryOperator函數式接口。從某種意義上來說,sum,min,max,average都是特殊的reduce

reduce包含三個重載:

T reduce(T identity, BinaryOperator<T> accumulator);

Optional<T> reduce(BinaryOperator<T> accumulator);

 <U> U reduce(U identity,
                 BiFunction<U, ? super T, U> accumulator,
                 BinaryOperator<U> combiner);

例如:

List<Integer> integers = new ArrayList<>(Arrays.asList(1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10));
        
long count = integers.stream().reduce(0,(x,y)->x+y);

以上代碼等同於:

long count = integers.stream().reduce(Integer::sum).get();

reduce兩個參數和一個參數的區別在於有沒有提供一個起始值,

如果提供了起始值,則可以返回一個確定的值,如果沒有提供起始值,則返回Opeational防止流中沒有足夠的元素。

anyMatch allMatch noneMatch

測試是否有任意元素\所有元素\沒有元素匹配表達式

他們都接收一個推斷類型的函數式接口:Predicate

 boolean anyMatch(Predicate<? super T> predicate);

 boolean allMatch(Predicate<? super T> predicate);

 boolean noneMatch(Predicate<? super T> predicate)

例如:

 boolean test = integers.stream().anyMatch(x->x>3);

findFirst、 findAny

獲取元素,這兩個API都不接受任何參數,findFirt返迴流中第一個元素,findAny返迴流中任意一個元素。

Optional<T> findFirst();

Optional<T> findAny();

也有有人會問findAny()這麼奇怪的操作誰會用?這個API主要是為了在并行條件下想要獲取任意元素,以最大性能獲取任意元素

例如:

int foo = integers.stream().findAny().get();

collect

collect收集操作,這個API放在後面將是因為它太重要了,基本上所有的流操作最後都會使用它。

我們先看collect的定義:

 <R> R collect(Supplier<R> supplier,
                  BiConsumer<R, ? super T> accumulator,
                  BiConsumer<R, R> combiner);

<R, A> R collect(Collector<? super T, A, R> collector);

可以看到,collect包含兩個重載:

一個參數和三個參數,

三個參數我們很少使用,因為JDK提供了足夠我們使用的Collector供我們直接使用,我們可以簡單了解下這三個參數什麼意思:

  • Supplier:用於產生最後存放元素的容器的生產者
  • accumulator:將元素添加到容器中的方法
  • combiner:將分段元素全部添加到容器中的方法

前兩個元素我們都很好理解,第三個元素是幹嘛的呢?因為流提供了并行操作,因此有可能一個流被多個線程分別添加,然後再將各個子列表依次添加到最終的容器中。

↓ – – – – – – – – –

↓ — — —

↓ ———

如上圖,分而治之。

例如:

List<String> result = stream.collect(ArrayList::new, List::add, List::addAll);

接下來看只有一個參數的collect

一般來說,只有一個參數的collect,我們都直接傳入Collectors中的方法引用即可:

List<Integer> = integers.stream().collect(Collectors.toList());

Collectors中包含很多常用的轉換器。toList(),toSet()等。

Collectors中還包括一個groupBy(),他和Sql中的groupBy一樣都是分組,返回一個Map

例如:

//按學生年齡分組
Map<Integer,List<Student>> map= students.stream().
                                collect(Collectors.groupingBy(Student::getAge));

groupingBy可以接受3個參數,分別是

  1. 第一個參數:分組按照什麼分類
  2. 第二個參數:分組最後用什麼容器保存返回(當只有兩個參數是,此參數默認為HashMap
  3. 第三個參數:按照第一個參數分類后,對應的分類的結果如何收集

有時候單參數的groupingBy不滿足我們需求的時候,我們可以使用多個參數的groupingBy

例如:

//將學生以年齡分組,每組中只存學生的名字而不是對象
Map<Integer,List<String>> map =  students.stream().
  collect(Collectors.groupingBy(Student::getAge,Collectors.mapping(Student::getName,Collectors.toList())));

toList默認生成的是ArrayList,toSet默認生成的是HashSet,如果想要指定其他容器,可以如下操作:

 students.stream().collect(Collectors.toCollection(TreeSet::new));

Collectors還包含一個toMap,利用這個API我們可以將List轉換為Map

  Map<Integer,Student> map=students.stream().
                           collect(Collectors.toMap(Student::getAge,s->s));

值得注意的一點是,IntStreamLongStream,DoubleStream是沒有collect()方法的,因為對於基本數據類型,要進行裝箱,拆箱操作,SDK並沒有將它放入流中,對於基本數據類型流,我們只能將其toArray()

優雅的使用Stream

了解了Stream API,下面詳細介紹一下如果優雅的使用Steam

  • 了解流的惰性操作

    前面說到,流的中間操作是惰性的,如果一個流操作流程中只有中間操作,沒有終結操作,那麼這個流什麼都不會做,整個流程中會一直等到遇到終結操作操作才會真正的開始執行。

    例如:

    students.stream().peek(System.out::println);

    這樣的流操作只有中間操作,沒有終結操作,那麼不管流裡面包含多少元素,他都不會執行任何操作。

  • 明白流操作的順序的重要性

    Stream API中,還包括一類Short-circuiting,它能夠改變流中元素的數量,一般這類API如果是中間操作,最好寫在靠前位置:

    考慮下面兩行代碼:

    students.stream().sorted(Comparator.comparingInt(Student::getAge)).
                      peek(System.out::println).
                      limit(3).              
                      collect(Collectors.toList());
    students.stream().limit(3).
                      sorted(Comparator.comparingInt(Student::getAge)).
                      peek(System.out::println).
                      collect(Collectors.toList());

    兩段代碼所使用的API都是相同的,但是由於順序不同,帶來的結果都非常不一樣的,

    第一段代碼會先排序所有的元素,再依次打印一遍,最後獲取前三個最小的放入list中,

    第二段代碼會先截取前3個元素,在對這三個元素排序,然後遍歷打印,最後放入list中。

  • 明白Lambda的局限性

    由於Java目前只能Pass-by-value,因此對於Lambda也和有匿名類一樣的final的局限性。

    具體原因可以參考

    因此我們無法再lambda表達式中修改外部元素的值。

    同時,在Stream中,我們無法使用break提前返回。

  • 合理編排Stream的代碼格式

    由於可能在使用流式編程的時候會處理很多的業務邏輯,導致API非常長,此時最後使用換行將各個操作分離開來,使得代碼更加易讀。

    例如:

    students.stream().limit(3).
                      sorted(Comparator.comparingInt(Student::getAge)).
                      peek(System.out::println).
                      collect(Collectors.toList());

    而不是:

    students.stream().limit(3).sorted(Comparator.comparingInt(Student::getAge)).peek(System.out::println).collect(Collectors.toList());

    同時由於Lambda表達式省略了參數類型,因此對於變量,盡量使用完成的名詞,比如student而不是s,增加代碼的可讀性。

    盡量寫出敢在代碼註釋上留下你的名字的代碼!

總結

總之,Stream是Java 8 提供的簡化代碼的神器,合理使用它,能讓你的代碼更加優雅。

尊重勞動成功,轉載註明出處

參考鏈接:

《Effective Java》3th

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取道對歐輸送天然氣 俄烏達成初步協議

摘錄自2019年12月20日中央社報導

俄羅斯天然氣工業公司2019年向歐洲供應2008億立方公尺的天然氣,其中有約40%是借道烏克蘭運送,讓烏克蘭每年賺得約30億美元(約新台幣904億元)的過境費,此輸送合約將於年底到期,但自莫斯科2014年併吞克里米亞並支持烏克蘭東部的分離主義分子叛亂活動後,雙方關係急轉直下。

俄羅斯與烏克蘭歷經數個月的艱難談判,在即將到來的新年截止期限前,簽署取道烏克蘭將俄羅斯天然氣運往歐洲的初步協議。

俄羅斯通訊社引述俄羅斯天然氣工業公司(Gazprom)發言人說法報導:「俄羅斯與烏克蘭已經簽署諒解備忘錄。」但沒有提供合約細節。法新社報導,俄羅斯能源部長諾瓦克(Alexander Novak)說,這是5年合約,將在月底前簽署。

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不甩歐盟反對 川普批准制裁俄歐天然氣管線

摘錄自2019年12月21日中央社報導

法新社報導,美國總統川普21日批准,可制裁替俄國建設天然氣管線到德國的企業。美國國會擔心,管線將讓俄國獲得影響歐洲盟邦的危險籌碼;但歐盟反對制裁,認為自己有權決定能源政策。

美國的制裁鎖定在波羅的海建造北溪天然氣2號管線(Nord Stream 2)的相關公司;造價近110億美元的這條管線,可讓俄國輸送至歐洲經濟體龍頭德國的天然氣量倍增。美國國會議員警告,管線會助長一個含敵意的俄國政府,並在歐陸緊張升溫之際,大增俄國總統蒲亭(Vladimir Putin)的影響力。

不過華府此舉已激怒莫斯科及歐盟,後者表示他們有權決定自己的能源政策。

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日產聆風在美“充電不花錢”項目將新增三個城市

日產聆風在美國進行的“充電不花錢”(No Charge to Charge)項目將新增三個城市。

據報導,此前有26個不同市城市消費者可以享受這個項目,不過好消息是,現在位於紐約市、費城與聖巴巴拉市的聆風用戶也可以進行免費充電了。用戶可以在指定的公共充電站使用贈送的費用充電,同樣,用戶也可以使用EZ-Charge網站或APP輕鬆的定位合作的充電站。

“充電不花錢”項目針對日產聆風電動汽車的購買者或租賃者,並提供免費兩年的充電機會。新車主將受到一張EZ-Charge卡,這張卡可以介入充電點(ChargePoint)。

除了新增的城市,其他26個城市是三藩市、洛杉磯、沙加緬度、聖地牙哥、夫勒斯諾市、波特蘭、芝加哥、達拉斯-沃思堡、惠斯頓、印度安納波利斯、那什維爾、鳳凰城、丹佛、華府、巴爾的摩、波斯頓、蒙特利、亞特蘭大、 羅利、鹽湖城和明尼阿波利斯—聖保羅都會區。
 

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和諧富騰互聯網加智慧電動汽車公司(以下簡稱“和諧富騰”)日前宣佈旗下“互聯網+智慧電動汽車”企業負責人,畢福康博士(Dr. Carsten Breitfeld)將擔任該企業首席執行官,戴雷博士(Dr. Daniel Kirchert)將擔任首席運營官。兩位管理層到任後將即刻啟動企業的運營。畢福康博士和戴雷博士亦將是該企業的事業合夥人和公司董事會成員。

左:畢福康博士(Dr. Carsten Breitfeld);右:戴雷博士(Dr. Daniel Kirchert)

和諧富騰是由中國和諧新能源汽車控股有限公司、鴻海集團與騰訊集團透過各自附屬實體聯合創立的創新投資平臺,“互聯網+智慧電動汽車”是該平臺旗下核心戰略專案和獨立企業,旨在開發面向未來的個人出行解決方案,塑造源自中國、佈局世界的高端品牌,為消費者提供智慧、愉悅、生態友好的駕乘體驗。

畢福康博士擁有機械工程學博士學位,是全球電動汽車研發領域的一流專家。畢福康博士此前在寶馬集團總部工作20年,擔任過底盤開發、傳動系統開發及產品戰略等方面的多個高級管理崗位,2010年起擔任寶馬集團新一代電動超級跑車i8項目總監,成為這一世界汽車行業劃時代旗艦車型的研發主腦。通過引入革命性的開發流程,畢福康博士帶領團隊實現了i8車型于2014年成功面世,在產品性能、材料、技術革新及研發速度等各個方面顯著優於傳統汽車產品,創下了全球汽車行業新的標杆。在畢福康博士的推動下,i8車型還引進了創新的銷售和客戶體驗機制。

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戴姆勒總裁蔡澈:電動汽車續航里程應達499公里以上

日前,戴姆勒集團總裁迪特•蔡澈(Dieter Zetsche)稱,電動汽車一次充電必須能供應至少310英里(499公里)的行程,才能替代燃油汽車,成為主流。

但蔡澈在接受美國媒體採訪時稱,在短時期內讓所有消費者接受電動汽車不太可能,並稱這是一個連續的過程。首先要降低車載電池的成本。蔡澈估計該價格在170美元每千瓦時左右,而110-130美元則會使汽車很有競爭優勢。

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HashMap7淺析

一、概述

  HashMap,基於哈希結構的Map接口的一個實現,無序,允許null鍵值對,線程不安全的。可以使用集合工具類Collections中的synchronizedMap方法,去創建一個線程安全的集合map。

  在jdk1.7中,HashMap主要是基於 數組+鏈表 的結構實現的。鏈表的存在主要是解決 hash 衝突而存在的。插入數據的時候,計算key的hash值,取得存儲的數組下標,如果衝突已有元素,則會在衝突地址上生成個鏈表,再通過key的比較,鏈表是否已存在,存在則覆蓋,不存在則鏈表上添加。這種方式,如果存在大量衝突的時候,會導致鏈表過長,那麼直接導致的就是犧牲了查詢和添加的效率。所以在jdk1.8版本之後,使用的就是 數組 + 鏈表 + 紅黑樹,當鏈表長度超過 8(實際加上初始的節點,整個有效長度是 9) 的時候,轉為紅黑樹存儲。

  本文中內容,主要基於jdk1.7版本,單線程環境下使用的HahsMap沒有啥問題,但是當在多線程下使用的時候,則可能會出現併發異常,具體表象是CPU會直線上升100%。下面是主要介紹相關的存取以及為什麼會出現線程安全性問題。

二、結構

  

  HashMap默認初始化size=16的哈希數組,然後通過計算待存儲的key的hash值,去計算得到哈希數組的下標值,然後放入鏈表中(新增節點或更新)。鏈表的存在即是解決hash衝突的。

三、源碼實現分析

  1、存儲具體數據的table數組:

      

    Entry為HashMap中的靜態內部類,其具體結構如下圖

      

    key、value屬性就是存儲鍵值對的,next則是指向鏈表的下一個元素節點。

     2、 默認初始化方法:

    

    默認構造方法,不對table進行初始化new(真正初始化動作放在put中,後面會看到),只是設置參數的默認值,hashmap長度和table長度初始化成DEFAULT_INITIAL_CAPACITY(16),加載因子loadFactor默認DEFAULT_LOAD_FACTOR(0.75f,至於為什麼是0.75,這個可以參見 )。

    加載因子:默認情況下,16*0.75=12,也就是在存儲第13個元素的時候,就會進行擴容(jdk1.7的threshold真正計算放在第一次初始化中,後面會再提及)。此元素的設置,直接影響到的是key的hash衝突問題。

  3、put方法

 public V put(K key, V value) {
   
if (table == EMPTY_TABLE) { inflateTable(threshold); } if (key == null) return putForNullKey(value); int hash = hash(key); int i = indexFor(hash, table.length); for (Entry<K,V> e = table[i]; e != null; e = e.next) { Object k; if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) { V oldValue = e.value; e.value = value; e.recordAccess(this); return oldValue; } } modCount++; addEntry(hash, key, value, i); return null; }

  3.1、EMPTY_TABLE是HashMap中的一個靜態的空的Entry數組,table也是HashMap的一個屬性,默認就是EMPTY_TABLE(這兩句可參見上面源碼),table就是我們真正數據存儲使用的。
  3.2、前面提及,無參構造的時候,並未真正完成對HashMap的初始化new操作,而僅僅只是設置幾個常量,所以在第一次put數據的時候,table是空的。則會進入下面的初始化table方法中。

if (table == EMPTY_TABLE) {
    inflateTable(threshold);
}

private void inflateTable(int toSize) {
    // Find a power of 2 >= toSize
    int capacity = roundUpToPowerOf2(toSize);

    threshold = (int) Math.min(capacity * loadFactor, MAXIMUM_CAPACITY + 1); //計算加載因子,默認情況下結果為12
    table = new Entry[capacity];  //真正的初始化table數組
    initHashSeedAsNeeded(capacity);
}

  3.3、key的null判斷

if (key == null)
    return putForNullKey(value);

private V putForNullKey(V value) {
    for (Entry<K,V> e = table[0]; e != null; e = e.next) {
        if (e.key == null) {
            V oldValue = e.value;
            e.value = value;
            e.recordAccess(this);
            return oldValue;
        }
    }
    modCount++;
    addEntry(0, null, value, 0);
    return null;
}

void addEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {
    if ((size >= threshold) && (null != table[bucketIndex])) {
        resize(2 * table.length);
        hash = (null != key) ? hash(key) : 0;
        bucketIndex = indexFor(hash, table.length);
    }

    createEntry(hash, key, value, bucketIndex);
}

void createEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {
    Entry<K,V> e = table[bucketIndex];
    table[bucketIndex] = new Entry<>(hash, key, value, e);
    size++;
}

  具體步驟解析:

    1、key為null,取出table[0]的鏈表結構Enrty,如果取出的元素不為null,則對其進行循環遍歷,查找其中是否存在key為null的節點元素。

       2、如果存在key == null的節點,則使用新的value去更新節點的oldValue,並且將oldValue返回。

    3、如果不存在key == null的元素,則執行新增元素addEntry方法:

      (1)判斷是否需要擴容,size為當前數組table中,已存放的Entry鏈表個數,更直接點說,就是map.size()方法的返回值。threshold上面的真正初始化HashMap的時候已經提到,默認情況下,計算得到 threshold=12。若同時滿足  (size >= threshold) && (null != table[bucketIndex]) ,則對map進行2倍的擴容,然後對key進行重新計算hash值和新的數組下標。

      (2)創建新的節點原色createEntry方法,首先獲取table數組中下標為bucketIndex的鏈表的表頭元素,然後新建個Entry作為新的表頭,並且新表頭其中的next指向老的表頭數據。

  3.4、key不為null的存儲  
    原理以及過程上通key==null的大體相同,只不過,key==null的時候,固定是獲取table[0]的鏈表進行操作,而在不為key != null的時候,下標位置是通過
  int hash = hash(key); int i = indexFor(hash, table.length); 計算得到的

  static int indexFor(int h, int length) {
        // assert Integer.bitCount(length) == 1 : "length must be a non-zero power of 2";
        return h & (length-1);
    }

  很清晰的就能看明白,先計算key的hash,然後與當前table的長度進行相與,這樣計算得到待存放數據的下標。得到下標后,過程就與key==null一致了,遍歷是否存在,存在則更新並返回oldVlaue,不存在則新建Entry。

  4、get方法

 public V get(Object key) {
        if (key == null)
            return getForNullKey();
        Entry<K,V> entry = getEntry(key);

        return null == entry ? null : entry.getValue();
    }
    如果key == null,則調用getForNullKey方法,遍歷table[0]處的鏈表。
private V getForNullKey() {
        if (size == 0) {
            return null;
        }
        for (Entry<K,V> e = table[0]; e != null; e = e.next) {
            if (e.key == null)
                return e.value;
        }
        return null;
    }

  如果key != null,則調用getEntry,根據key計算得到在table數組中的下標,獲取鏈表Entry,然後遍歷查找元素,key相等,則返回該節點元素。

 final Entry<K,V> getEntry(Object key) {
        if (size == 0) {
            return null;
        }

        int hash = (key == null) ? 0 : hash(key);
        for (Entry<K,V> e = table[indexFor(hash, table.length)];
             e != null;
             e = e.next) {
            Object k;
            if (e.hash == hash &&
                ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                return e;
        }
        return null;
    }

四、線程不安全分析

  上述,主要淺析了下HashMap的存取過程,HashMap的線程安全性問題主要也就是在上述的擴容resize方法上,下面來看看在高併發下,擴容后,是如何引起100%問題的。

  1、在進行新元素 put 的時候,這在上面中的3.3的代碼片段中可以查看,addEntry 添加新節點的時候,會計算是否需要擴容處理:(size >= threshold) && (null != table[bucketIndex]) 。

  2、如果擴容的話,會接下來調用 resize 方法

 void resize(int newCapacity) {
        Entry[] oldTable = table;
        int oldCapacity = oldTable.length;
        if (oldCapacity == MAXIMUM_CAPACITY) {
            threshold = Integer.MAX_VALUE;
            return;
        }

        Entry[] newTable = new Entry[newCapacity];
        //關鍵性代碼,構建新hashmap並將老的數據移動過來
        transfer(newTable, initHashSeedAsNeeded(newCapacity));
        table = newTable;
        threshold = (int)Math.min(newCapacity * loadFactor, MAXIMUM_CAPACITY + 1);
    }

  3、其中,出現100%問題的關鍵就是上面的 transfer 方法,新建hashmap移動複製老數據

 1  void transfer(Entry[] newTable, boolean rehash) {
 2         int newCapacity = newTable.length;
 3         for (Entry<K,V> e : table) {
 4             // 遍歷老的HashMap,當遇到不為空的節點的是,進入移動方法
 5             while(null != e) {
 6                 // 首先創建個Entry節點 指向該節點所在鏈表的下一個節點數據
 7                 Entry<K,V> next = e.next;
 8                 if (rehash) {
 9                     e.hash = null == e.key ? 0 : hash(e.key);
10                 }
11               // 計算老的數據在新Hashmap中的下標位置
12                 int i = indexFor(e.hash, newCapacity);
13              // 將新HashMap中相應位置的元素,掛載到老數據的後面(不管有無數據)
14                 e.next = newTable[i];
15                 // 將新HashMap中相應位置指向上面已經成功掛載新數據的老數據
16              newTable[i] = e;
17              // 移動到鏈表節點中的下一個數據,繼續複製節點
18                 e = next;
19             }
20         }
21     }    

  問題的關鍵就在上述的14、15行上,這兩行的動作,在高併發下可能就會造成循環鏈表,循環鏈表在等待下一個嘗試 get 獲取數據的時候,就悲劇了。下面舉例模擬說說這個過程:

  (1)假設目前某個位置的鏈表存儲結構為 A -> B -> C,有兩個線程同時進行擴容操作

  (2)線程1執行到第7行 Entry<K,V> next = e.next; 的時候被掛起了,此時,線程1的 e 指向 A , next 指向的是 B

  (3)線程2執行完成了整個的擴容過程,那麼此時的鏈表結構應該是變為了 C -> B -> A

  (4)線程1喚醒繼續執行,而需要操作的鏈表實際就變成了了上述線程2完成后的 C ->B -> A,下面分為幾步去完成整個操作:

      第一次循環:

        (i)執行 e.next = newTable[i] ,將 A 的 next 指向線程1的新的HashMap,由於此時無數據,所以 e.next = null

        (ii)執行 newTable[i] = e,將線程1的新的HashMap的第一個元素指向 A 

        (iii)執行e = next,移動到鏈表中的下一個元素,也就是上面的(2)中的 線程掛起的時候的 B

      第二次循環:

        (i)執行 Entry<K,V> next = e.next,此時的 e 指向 B,next指向 A

        (ii)執行 e.next = newTable[i] ,將 B 的 next 指向線程1的新的HashMap,由於此時有數據A,所以 e.next = A

        (iii)執行 newTable[i] = e,將線程1的新的HashMap的第一個元素指向 B,此時線程1的新Hashmap鏈表結構為B -> A

        (iiii)執行e = next,移動到鏈表中的下一個元素 A

      第三次循環:

        (i)執行 Entry<K,V> next = e.next,此時的 e 指向 A,next指向 null

        (ii)執行 e.next = newTable[i] ,將 A 的 next 指向線程1的新的HashMap,由於此時有數據B,所以 e.next = B

        (iii)執行 newTable[i] = e,將線程1的新的HashMap的第一個元素指向 A ,此時線程1的新Hashmap鏈表結構為 A -> B -> A

        (iiii)執行e = next,移動到鏈表中的下一個元素,已移動到鏈表結尾,結束 while 循環,完成鏈表的轉移。

  (5)上述過程中,很顯然的,最終的鏈表結構中,出現了 A -> B -> A 的循環結構。擴容完成了,剩下的等待的是get獲取的時候, getEntry 方法中 for循環e = e.next中就永遠出不來了。

  注意:擴容過程中,newTable是每個擴容線程獨有的,共享的只是每個Entry節點數據,最終的擴容是會調用 table = newTable 賦值操作完成。

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9012年了,再不會Https就老了

前言  

       合格的web後端程序員,在開發之外,必須給IIS、Nginx、各種原生web服務器上配置Https,不然你就僅僅是個碼農,本博最近將專題記錄

  • 如何為IIS,Nginx配置Https

  • 如何申請適用於生產的免費SSL證書

本博客小試牛刀,先實操在Nginx for Docker上添加自簽名SSL證書

為啥先倒騰自簽名SSL證書,申請公網SSL證書需要公網可識別的域名或者公網IP;

如果有實際SSL證書, 按照本文替換即可。

手繪Https原理

長話短說:  目前常見的Http請求明文傳輸, 報文可被截取並篡改,請求可被偽造; 

因此基於常見HTTP(HTTP-TCP-IP)協議棧引入SSL/TSL(Transport Secure Layer) ,HTTPS在進行加密傳輸之前會進行一次握手,確定傳輸密鑰。

流程解讀:

① 傳輸密鑰是對稱密鑰,用於雙方對傳輸數據的加解密

② 怎麼在傳輸之前確立傳輸密鑰呢? 針對普遍的多客戶端訪問受信web服務器的場景, 提出非對稱密鑰(公鑰存於客戶端,私鑰存於web服務器),雙方能互相加解密,說明中間數據(傳輸密鑰)沒被篡改。

③ 再拋出疑問,怎麼認定下發的公鑰是這個web服務器匹配的密鑰?怎麼確定這個公鑰下發過程沒被截取篡改? 這就是追溯到握手階段的下發證書過程,瀏覽器內置的CA機構認定該證書是其有效下發,並通過簽名認定該證書沒被篡改,最終認定該 證書下發的公鑰是受信web服務器準確下發。

④ 如果面向面試記憶Https原理,恐怕有些難度,所以個人用一種 【雞生蛋還是蛋生雞】的方式向上追溯流程, 方便大家知其然更知其所以然。

前置準備

 >   CentOS機器上安裝Docker、 Docker-Compose

 >   常規操作構建 Nginx for Docker網站, 項目結構如下: 

ssl-docker-nginx
    ├── docker-compose.yml
    ├── nginx   
    │      └── nginx.conf
    └── site
           └── index.html

    該項目將會使用  nginx/nginx.conf、site/index.html替換Nginx鏡像默認配置文件和默認啟動頁,docker-compose.yml 如下:

version: '2'
services:
  server:
    image: nginx:latest
    volumes:
      - ./nginx/nginx.conf:/etc/nginx/nginx.conf
      - ./site:/usr/share/nginx/html
    ports:
    - "8080:80"

    docker-compose  up -d 啟動Nginx容器,還是那樣熟悉的味道: 【chrome默認將http連接認定為不安全

添加SSL自簽名證書

很明顯: web服務器需要存儲證書(內置了公鑰)和私鑰

 ① 創建自簽名證書 (什麼叫自簽名,就是自己給自己頒發 SSL證書)

[nodotnet@gs-server-5809 ssl-docker-nginx]$ openssl req -newkey rsa:2048 -nodes -keyout nginx/my-site.com.key -x509 -days 365out nginx/my-site.com.crt

req是證書請求的子命令,-newkey rsa:2048 -keyout nginx/my-site.com.key表示生成私鑰(PKCS8格式),

          -nodes 表示私鑰不加密,

           -x509表示輸出證書,-days365 為有效期,此後根據提示輸入證書擁有者信息;

       之後會在nginx目錄下生產2個文件, 分別是私鑰、證書

 ② 將證書和密鑰掛載到Nginx Image, 修改docker-compose.yml

version: '2'
services:
  server:
    image: nginx:latest
    volumes:
      - ./nginx/nginx.conf:/etc/nginx/nginx.conf
      - ./site:/usr/share/nginx/html
      - ./nginx/my-site.com.crt:/etc/nginx/my-site.com.crt    #新行 - ./nginx/my-site.com.key:/etc/nginx/my-site.com.key    #新行
    ports:
    - "8080:80"
    - "443:443"        // 容器開啟HTTPS默認的443端口

 ③  修改nginx/nginx.conf,接受Https請求

events {
  worker_connections  4096;  ## Default: 1024
}

http {
    server {
        listen 80;
        root         /usr/share/nginx/html/;
    }

    server {            # 新Server接受來自443端口的Https請求
        listen              443 ssl;
        ssl_certificate     /etc/nginx/my-site.com.crt;
        ssl_certificate_key /etc/nginx/my-site.com.key;
        root        /usr/share/nginx/html;
    }
}

執行docker-compose down && docker-compose up -d 發起https://10.201.80.126:443請求,當前自簽名證書頒發機構不在瀏覽器內置的CA機構,所以該證書目前被瀏覽器認為是無效。

理論上將 該自簽名證書導出,之後在 【chrome瀏覽器】-【高級設置】-【管理證書】中導入該證書,即可讓 chrome接受自簽名SSL證書。

That‘s All,  Https作為以後web的主流配置,碼農進階資深必須掌握;後續會記錄Https & HSTS, 申請免費SSL證書,盡請關注。

 

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  近些年誕生了許多新技術,比如最時髦的AI(目前還在智障階段),數學基礎是初中就接觸過的概率統計。萬丈高樓從地起,不要被新工具或者中間件迷住雙眼,一味地追新求快。基礎知識是所有技術的基石,在未來很長的時間都不會變化,應該花費足夠的時間鞏固基礎。
  以數據結構和算法為例,大家閱讀一下Java的BitSet的源碼,裏面有大量的移位操作,移位運算掌握的好,看這份源碼就沒問題。Java同步工具類AQS用到了雙向鏈表,鏈表知識不過關,肯定搞不懂它的原理。互聯網大廠都喜歡考算法,為了通過面試也要精通算法。
  以Java工程師應該掌握的知識為例,按重要程度排出六個梯度:

  • 第一梯度:計算機組成原理、數據結構和算法、網絡通信原理、操作系統原理;
  • 第二梯度:Java基礎、JVM內存模型和GC算法、JVM性能調優、JDK工具、設計模式;
  • 第三梯度:Spring系列、Mybatis、Dubbo等主流框架的運用和原理;
  • 第四梯度:MySQL(含SQL編程)、Redis、RabbitMQ/RocketMQ/Kafka、ZooKeeper等數據庫或者中間件的運用和原理;
  • 第五梯度:CAP理論、BASE理論、Paxos和Raft算法等其他分佈式理論;
  • 第六梯度:容器化、大數據、AI、區塊鏈等等前沿技術理論;

有同學認為第五梯度應該在移到第一梯度。其實很多小公司的日活犹如古天樂一樣平平無奇,離大型分佈式架構還遠得很。學習框架和中間件的時候,順手掌握分佈式理論,效果更好。

  許多公司的招聘JD沒有設定技術人員年齡門檻,但是會加上一句“具備與年齡相當的知識的廣度與深度”。多廣才算廣,多深才算深?這是很主觀的話題,這裏不展開討論。
  如何變得更廣更深呢?突破收入上升的瓶頸,發掘自己真正的興趣
  大多數人只是公司的普通職員,收入上升的瓶頸就是升職加薪。許多IT公司會對技術人員有個評級,如果你的評級不高,那就依照晉級章程努力升級。如果你在一個小公司,收入一般,發展前景不明,準備大廠的面試就是最好的學習過程。在這些過程中,你必然學習更多知識,變得更廣更深。
  個人興趣是前進的動力之一,許多知名開源項目都源於作者的興趣。個人興趣並不局限技術領域,可以是其他學科。我有個朋友喜歡玩山地自行車,還給一些做自行車話題的自媒體投稿。久而久之,居然能夠寫一手好文章了,我相信他也能寫好技術文檔。

  哲學不是故作高深的學科,它的現實意義就是解決問題。年輕小伙是怎麼泡妞的?三天兩頭花不斷,大庭廣眾跪求愛。這類套路為什麼總是能成功呢?禮物滿足女人的物慾,當眾求愛滿足女人的虛榮心,投其所好。食堂大媽打菜的手越來越抖,辣子雞丁變成辣子辣丁,為什麼呢?食堂要控製成本,直接提價會惹眾怒。
  科學上的哲學,一般指研究事物發展的規律,歸納終極的解決方案。軟件行業充滿哲學味道的作品非常多,比如。舉個例子,當軟件系統遇到性能問題,嘗試下面兩種哲學思想提升性能:

  • 空間換時間:比如引入緩存,消耗額外的存儲提高響應速度。
  • 時間換空間:比如大文件的分片處理,分段處理后再匯總結果。

設計穩健高可用的系統,嘗試從三個方面考慮問題:

  • 存儲:數據會丟失嗎,數據一致性怎麼解決。
  • 計算:計算怎麼擴容,應用允許任意增加節點嗎。
  • 傳輸:網絡中斷或擁塞怎麼辦。

從無數的失敗或者成功的經驗中,總結出高度概括性的方案,讓我們下一步做的更好。

  英語是極為重要的基礎,學好英語與掌握編程語言一樣重要。且不說外企對英語的要求,許多知名博客就是把英文翻譯成中文,充當知識的搬運工。如果英語足夠好,直接閱讀一手英語資料,避免他人翻譯存在的謬誤。

  體系化的知識比零散的更容易記憶和理解,這正如一部好的電視劇,劇情環環相扣才能吸引觀眾。建議大家使用思維導圖羅列知識點,構建體繫結構,如下圖所示:

  高中是我們知識的巔峰時刻,每周小考每月大考,教輔資料堆成山,地獄式的反覆操練強化記憶。複習是對抗遺忘的唯一辦法。大腦的遺忘是有規律的,先快后慢。一天後,學到的知識只剩下原來的25%,甚至更低。隨着時間的推移,遺忘的速度減慢,遺忘的數量也就減少。

時間間隔 記憶量
剛看完 100%
20分鐘后 60%
1小時后 40%
1天後 30%
2天後 27%

每個人的遺忘程度都不一樣,建議第二天複習前一天的內容,七天後複習這段時間的所有內容。

  不少朋友利用碎片時間學習,比如在公交上看公眾號的推送。其實我們都高估了自己的抗干擾能力,如果處在嘈雜的環境,注意力容易被打斷,記憶留存度也很低。碎片時間適合學習簡單孤立的知識點,比如鏈表的定義與實現。
  學習複雜的知識,需要大段的連續時間。圖書館是個好地方,安靜氛圍好。手機放一邊,不要理會QQ微信,最好閱讀紙質書,泡上一整天。有些城市出現了付費自習室,提供格子間、茶水等等,也是非常好的選擇。

  從下面這張圖我們可以看到,教授他人是知識留存率最高的方式。

  準備PPT和演講內容,給同事來一場技術分享。不光複習知識,還鍛煉口才。曾經有個同事說話又快又急,口頭禪也多,比如”對吧、是不是”,別人經常聽不清,但是他本人不以為然。領導讓他做了幾次技術分享,聽眾的反應可想而知,他才徹底認清缺點。
  堅持寫技術博客,別在意你寫的東西在網上已經重複千百遍。當自己動手的時候,才會意識到眼高手低。讓文章讀起來流暢清晰,需要嘔心瀝血的刪改。寫作是對大腦的長期考驗,想不到肯定寫不出,想不清楚肯定寫不清楚。

我們經常說不要重複造輪子。為了開發效率,可以不造輪子,但是必須具備造輪子的能力。建議造一個簡單的MQ,你能用到通信協議、設計模式、隊列等許多知識。在造輪子的過程中,你會頻繁的翻閱各種手冊或者博客,這就是用輸出倒逼輸入

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